谷歌在Epic反垄断诉讼中败诉,后者要求重塑安卓商店游戏规则
21世纪经济报道记者诸未静上海报道
美国当地时间12月11日,谷歌在游戏开发商EpicGames提起的反垄断诉讼中败诉。
经过几个小时的审议,陪审团一致认为,谷歌在安卓应用分发市场和应用内支付服务市场拥有垄断地位,并利用这种地位进行反竞争行为,损害了Epic的利益。他们还裁定,谷歌将GooglePlay商店与GooglePlay支付服务捆绑销售的做法非法,其与游戏开发商和原始设备制造商(OEM)的协议也存在反竞争行为。
EpicGames官方网站随后发表一则声明,“今天的判决对于全球所有应用程序开发者和消费者来说,都是一场胜利。”
业内普遍认为,这场诉讼的裁决具有里程碑意义,尤其是因为EpicGames三年前在与苹果的类似诉讼中败诉。当时,法官裁定该案与反垄断无关。
双方的诉讼始于2020年8月。EpicGames在旗下吃鸡游戏《堡垒之夜》中推出了第三方支付系统,允许用户以折扣价直接向Epic支付应用内货币,绕过了一直以来使用的苹果AppStore支付机制。在EpicGames渠道付款模式下,玩家只需要支付7.99美元即可充值,而依然使用苹果AppStore模式的玩家,需要额外支付2美元的“苹果税”。
苹果以违反AppStore政策为由,将《堡垒之夜》下架。EpicGames随后对苹果提起反垄断诉讼。2021年9月10日,美国加利福尼亚北区联邦地区法院判决苹果胜诉,Epic败诉。2022年11月9日,美国第九巡回上诉法院维持了原判。
苹果和Epic的纷争是近年来科技行业反垄断的重要案例。虽然苹果最终在诉讼中胜诉,但该案仍引发了人们对科技巨头垄断行为的广泛关注。从影响上来看,EpicGames的反垄断诉讼为其他开发者争取了更多的权利。
与苹果案不同,为什么Epic可以在与谷歌的纠纷中取得阶段性胜利?
分析人士指出,本案的关键证据包括谷歌与智能手机制造商、大型游戏开发商之间秘密的收入分成协议,以及谷歌内部高管认为这些协议旨在压制竞争对手应用商店的内部文件。
上海一家互联网公司的法务负责人在接受21世纪经济报道采访时分析,在Epic起诉谷歌案中,陪审团一致裁定谷歌违反反垄断法,构成非法垄断。这意味着陪审团已经同意了Epic的诉讼主张。“最终案件将由本案法官来决定谷歌需要采取哪些补救措施。”他说。
需要注意的是,Epic并未要求赔偿金,而是希望法院裁定谷歌必须允许所有应用开发者在安卓上自由引入自己的应用商店和支付系统。目前尚不清楚法官是否会同意Epic的请求。双方将于1月第2周与法官Donato讨论可能的补救措施。
(作者:诸未静编辑:蔡姝越)