伽马数据:2月中国游戏市场规模同比下降超20%,春节后活跃用户减少

2023-03-22 14:49:00 - 富途牛牛

来源:智通财经

3月22日,伽马数据发布《2023年2月游戏产业报告》。报告显示,2023年2月,中国游戏市场规模为216.09亿元,环比下降10.16%,同比下降22.72%。环比下降原因有三:一是二月春节假期结束,活跃用户减少;二是假期结束后游戏内相关活动也随之收尾,用户付费意愿及活跃度均下降;三是二月天数少于一月,用户付费时长减少。而同比下降是由于去年同期正值春节假期,产品普遍表现较佳。

伽马数据:2月中国游戏市场规模同比下降超20%,春节后活跃用户减少

伽马数据:2月中国游戏市场规模同比下降超20%,春节后活跃用户减少

2023年2月,中国客户端游戏市场规模为53.26亿元,环比下降5.75%,同比增长3.69%。环比下降主要原因有二:一方面二月天数比一月减少3天;另一方面,随春节假期结束,较多产品2月举办的活动数量、付费意愿激发力度等有所下降。另外,从产品表现来看:监测的TOP100客户端游戏产品直播热度环比下降、较多产品2月流水环比下降。

伽马数据:2月中国游戏市场规模同比下降超20%,春节后活跃用户减少

2023年2月,中国移动游戏市场实际销售收入为154.86亿元,环比下降12.11%,同比下降28.40%。整体受春节假期结束,春节活动热度衰退以及二月天数较少等因素影响,本月市场规模缩减。从产品来看,虽然多数产品出现流水回落,但仍有部分产品通过版本更新、运营活动等营销方式实现逆势增长。如《光与夜之恋》推出情人节活动后最高进入App Store游戏畅销榜TOP4。

伽马数据:2月中国游戏市场规模同比下降超20%,春节后活跃用户减少

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伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10:

2023年2月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中产品名次变化幅度较小,最高变化4名,有5款产品排名上升,此外,本月仅有《英雄联盟手游》为环比新入榜产品。

《原神》2月排名环比上升2名,2月7日高人气角色“胡桃”、“夜兰”卡池开启,产品随即登顶App Store畅销榜并保持4天。加之3.5版本更新带来的新角色、新剧情以及新活动等均有效带动了用户活跃度,使产品流水在2月实现逆势增长。

《长安幻想》上线次月仍保持增长势头,持续的增长离不开以下几个因素:一是产品的美术风格创新,糅合了国风和二次元风格;二是核心玩法优化,简化了阵容搭配上的操作难度,设置了挂机完成任务的方式等;三是竖屏形式,拓宽了用户的使用场景;四是IP影响力,其同名漫画仅在腾讯动漫上,收藏人数就超过10万,人气值达到5.6亿。

伽马数据:2月中国游戏市场规模同比下降超20%,春节后活跃用户减少

编辑/Jeffrey

来源:智通财经

Source:ZhitongFinance

3月22日,伽马数据发布《2023年2月游戏产业报告》。报告显示,2023年2月,中国游戏市场规模为216.09亿元,环比下降10.16%,同比下降22.72%。环比下降原因有三:一是二月春节假期结束,活跃用户减少;二是假期结束后游戏内相关活动也随之收尾,用户付费意愿及活跃度均下降;三是二月天数少于一月,用户付费时长减少。而同比下降是由于去年同期正值春节假期,产品普遍表现较佳。

OnMarch22,GammaDatareleasedthe“February2023GameIndustryReport”.ThereportshowsthatinFebruary2023,thesizeoftheChinesegamemarketwas21.609billionyuan,down10.16%month-on-monthand22.72%year-on-year.Therearethreereasonsforthemonth-on-monthdecline:first,whentheSpringFestivalholidayendedinFebruary,thenumberofactiveusersdecreased;second,aftertheholidayended,in-gamerelatedactivitiesalsoended,andusers'willingnesstopayandactivitydeclined;third,thenumberofdaysinFebruarywaslessthaninJanuary,andthelengthoftimeuserspaiddecreased.However,theyear-on-yeardeclinewasduetothefactthatthesameperiodlastyearcoincidedwiththeSpringFestivalholiday,andproductsgenerallyperformedbetter.

Datasource:ChinaGameIndustryResearchInstitute&GammaData(CNG)

Datasource:ChinaGameIndustryResearchInstitute&GammaData(CNG)

2023年2月,中国客户端游戏市场规模为53.26亿元,环比下降5.75%,同比增长3.69%。环比下降主要原因有二:一方面二月天数比一月减少3天;另一方面,随春节假期结束,较多产品2月举办的活动数量、付费意愿激发力度等有所下降。另外,从产品表现来看:监测的TOP100客户端游戏产品直播热度环比下降、较多产品2月流水环比下降。

InFebruary2023,theclientgamemarketinChinawas5.326billionyuan,down5.75%month-on-monthandup3.69%year-on-year.Therearetwomainreasonsforthemonth-on-monthdecline:ontheonehand,thenumberofdaysinFebruarydecreasedby3dayscomparedtoJanuary;ontheotherhand,withtheendoftheSpringFestivalholiday,thenumberofeventsheldinFebruaryandthemotivationtopayformoreproductsdeclined.Also,judgingfromproductperformance,thepopularityoflivestreamingofTOP100clientgameproductsthatweremonitoreddeclinedmonth-on-month,andsalesofmoreproductsdeclinedmonth-on-monthinFebruary.

Datasource:ChinaGameIndustryResearchInstitute&GammaData(CNG)

2023年2月,中国移动游戏市场实际销售收入为154.86亿元,环比下降12.11%,同比下降28.40%。整体受春节假期结束,春节活动热度衰退以及二月天数较少等因素影响,本月市场规模缩减。从产品来看,虽然多数产品出现流水回落,但仍有部分产品通过版本更新、运营活动等营销方式实现逆势增长。如《光与夜之恋》推出情人节活动后最高进入App Store游戏畅销榜TOP4。

InFebruary2023,theactualsalesrevenueofChina'smobilegamemarketwas15.486billionyuan,down12.11%fromthepreviousmonthand28.40%fromthepreviousyear.Overall,themarketsizeshrankthismonthduetofactorssuchastheendoftheSpringFestivalholiday,thedeclineinpopularityofSpringFestivalactivities,andthesmallnumberofdaysinFebruary.Lookingatproducts,althoughtheflowofmostproductshasdeclined,therearestillsomeproductsthathavebuckedthetrendthroughmarketingmethodssuchasversionupdatesandoperationalactivities.Forexample,afterthelaunchoftheValentine'sDaycampaign,“LoveofLightandNight”enteredthetop4oftheAppStore'sbest-sellinggames.

Datasource:ChinaGameIndustryResearchInstitute&GammaData(CNG)

Datasource:ChinaGameIndustryResearchInstitute&GammaData(CNG)

伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10:

GammaDataMobileGameFlowMeasurementTop10:

2023年2月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中产品名次变化幅度较小,最高变化4名,有5款产品排名上升,此外,本月仅有《英雄联盟手游》为环比新入榜产品。

InFebruary2023,therewaslittlechangeinproductrankingsinthetop10oftheGammaDatamobilegamerevenueestimationlist.Thehighestchangewas4,and5productrankingsrose.Furthermore,only“LeagueofLegendsMobileGame”wasthenewproductonthelistmonth-on-monththismonth.

《原神》2月排名环比上升2名,2月7日高人气角色“胡桃”、“夜兰”卡池开启,产品随即登顶App Store畅销榜并保持4天。加之3.5版本更新带来的新角色、新剧情以及新活动等均有效带动了用户活跃度,使产品流水在2月实现逆势增长。

“Genshin”rose2placesmonth-on-monthinFebruary.OnFebruary7,thepopularcharacters“Walnut”and“Yalan”cardpoolopened,andtheproductimmediatelyreachedthetopoftheAppStorebestsellerlistandremainedontheAppStorefor4days.Inaddition,thenewcharacters,newplot,andnewactivitiesbroughtaboutbythe3.5updatealleffectivelyboosteduseractivity,causingproductsalestobuckthetrendinFebruary.

《长安幻想》上线次月仍保持增长势头,持续的增长离不开以下几个因素:一是产品的美术风格创新,糅合了国风和二次元风格;二是核心玩法优化,简化了阵容搭配上的操作难度,设置了挂机完成任务的方式等;三是竖屏形式,拓宽了用户的使用场景;四是IP影响力,其同名漫画仅在腾讯动漫上,收藏人数就超过10万,人气值达到5.6亿。

“ChanganFantasy”maintaineditsgrowthmomentumthemonthafteritslaunch.Continuedgrowthwasinseparablefromthefollowingfactors:first,theproduct'sartstyleinnovation,whichblendednationalstyleandtwo-dimensionalstyle;second,optimizationofthecoregameplay,simplifiedthedifficultyofusingthelineup,setupawaytocompletetaskswithahitch,etc.;third,theverticalscreenformatbroadenedtheuserscenario;fourth,theinfluenceofIP.ThecomicofthesamenamewascollectedonTencentAnimationalone,withover100,000collectorsandapopularityvalueof560million.

Datasource:Gammadata(CNG)

编辑/Jeffrey

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