国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

2024-08-22 13:07:34 - IT之家

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IT之家8月22日消息,国产开放世界RPG武侠游戏《燕云十六声》原定于7月26日上线公测,但目前已延期上线,正在进行更多优化打磨。

官方今日宣布,《燕云十六声》夷则测试将于8月28日开启,这是燕云的首次大规模双端互通测试。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

本次夷则测试为限量删档测试,官网现已开放招募,玩家可前往yysls.cn进行预约报名。

据官方介绍,本次夷则测试,更多是为了检验燕云在多端数据互通下的玩家体验,验证未来无缝的多端呈现。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

据IT之家此前报道,《燕云十六声》的内部硬件适配优化目标已经公布:

在公测时,让i56500+8G+550Ti+机械硬盘也能玩上,这也大约对应了PC硬件市场占有率的90%。

移动端短期的测试目标:机型性能争取覆盖到 iPhone 12,安卓大概是骁龙870 或同性能设备。

PS5版本也在抓紧开发中,已经完成了场景、角色、移动3C等设计的适配,并且在努力推进后续调优和互通设计。

《燕云十六声》号称可提供将近30小时的单人剧情体验,超过150小时的单人探索体验、多个大型复合关卡、大量的探索解谜、大型多人在线内容,拥有“主机级的画面品质”。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

多人游戏方面,官方号称多人模式可以容纳上千人同区域在线,玩家之间可以开展大型的“剧本杀”扮演游戏。剧情的展开“绝不是千篇一律的读条站桩”,而是依照不同身份的设定,可以体验到截然不同的玩法。

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