音数协唐贾军:海外关心是否有更多中国游戏企业开发3A大作

2024-12-13 13:39:00 - 新京报

新京报贝壳财经讯(记者韦英姿实习生马炫伊)12月12日,在2024年度中国游戏产业年会的游戏出海趋势与策略分论坛上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在致辞中表示,《黑神话:悟空》全球范围内的成功,为中国研发3A游戏开辟了一条可行性道路。“游戏工委今年接到美国等国家使馆的拜访或咨询,大家都不约而同关心《黑神话:悟空》之后,中国是否有更多企业开发类似的3A大作。”

此外,他表示,中轻度游戏出海成为新风口、用户社区等游戏外平台成为游戏出海运营重要阵地、电竞成为游戏出海重要板块等都是目前游戏出海的发展趋势。

在致辞环节,唐贾军发布了《2024年中国游戏出海研究报告》。上述报告显示,2024年,全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%。全球移动游戏市场规模为6355.69亿元,同比增长4.83%。“全球移动游戏市场增长趋势明显放缓。”唐贾军说。

上述报告还显示,2024年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入预计185.57亿美元,同比增长13.39%。“今年,中国游戏企业在出海过程中通过不断创新与拓展,使中国自研游戏海外收入在连续两年下降后出现较大增幅。”唐贾军解释道。

从中国出海游戏收入构成来看,2024年,中国移动游戏的出海游戏收入占比前五的国家分别为:美国、日本、韩国、德国和英国。“美日韩依然是我国游戏出海的主要国家,收入占比分别为31.06%、17.32%和8.89%。”唐贾军表示。

他强调,中国游戏出海市场整体稳中向好的同时,出海企业依然面临一系列挑战。从业者调研显示,全球政治与经济波动、文化差异过大、法律法规和政策限制是受访者认为游戏企业开展海外业务的最主要难点。

编辑胡萌

校对杨利

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