data.ai:Q3全球移动用户支出总额为336亿美元 同比增长3.7%

2023-10-23 10:30:36 - 智通财经网

data.ai发文称,2023年,iOS和GooglePlay平台上,用户支出出现了前所未有的快速增长,达1000亿美元。2023年第三季度,iOS和GooglePlay平台上全球用户支出总额为336亿美元,同比增长3.7%,与2023年前两个季度的数据大致相当。这标志着年用户支出首次在第三个季度便突破1000亿美元大关—在2021和2022年,直到10月,用户支出才突破1000亿美元,2020年则是12月年底才实现(2020年也是首次年用户支出突破1000亿美元的一年)。

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2023年第3季度,苹果应用商店和GooglePlay均实现同比正增长。iOS用户支出同比攀升1%,而GooglePlay为9.7%。2023年第3季度,iOS继续贡献了212亿美元,占用户支出的主要部分,而GooglePlay用户支出为124亿美元。

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2023年第3季度大部分增长来自游戏以外的应用,iOS和GooglePlay用户支出同比增长分别为10.6%和20%。移动游戏用户支出在GooglePlay平台上的增长较为温和,为5%,而在iOS平台上的移动游戏支出则下跌了5.6%。这延续了由应用内订阅推动非游戏应用移动支出不断增长的趋势。

在过去一年中,美国领跑全球增长最快的市场,2023年第3季度用户支出同比增长超过6亿美元。第3季度,美国占全球用户支出的近三分之一。韩国和英国也保持强劲增长,分别达4.77亿美元和2.24亿美元。

过去一年,全球应用下载量非常稳定,连续第五个季度突破380亿次。2023年第3季度用户下载量达384亿次,同比略降。2023年前三季度的总体下载量达1152亿次,同比增长1.9%。

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GooglePlay2023年第3季度下载量为289亿次,是iOS平台95亿次下载量的三倍多。但是,iOS年同比增长速度更快,为9.2%,而GooglePlay年同比下降3.7%。

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GooglePlay的应用下载量放缓主要是由印度下降13%所导致—全球其他地区GooglePlay下载量同比增长1.5%。与去年相比,2023年第3季度增长最快的市场是中国、美国和孟加拉国。最近几个季度,中国恢复了正增长,iOS下载量已接近疫情前的水平。相比2022年第3季度,2023年第3季度仅iOS平台的下载量就新增了1.73亿次。同期,美国的下载量增加了1.26亿次,而孟加拉国的下载量同比增长了近8600万次。

Threads是7月初由Meta发布的一款新微博客应用,发布首周下载量即飙升至1500万次–此速度比达到该下载量的其他应用快了5.5倍。这也使该应用稳居2023年第3季度下载量位居榜首。在此季度,Meta在下载量榜单前五名中占有四席。TikTok,在2023年前两个季度排名第一,则退居第2名。

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TikTok继续引领用户支出榜单,YouTube 和Tinder紧随其后。与上季度相比,月活跃用户数(MAU)未有变动,社交媒体巨头仍占据主要席位。

RoyalMatch,这款由DreamGames打造的三消-融合游戏,是第三季度最大赢家,并首次登上畅销榜首位。这款游戏超越HonorofKings(王者荣耀)和CandyCrushSaga 等长期霸榜游戏,排名比第2季度提升了五位。王者荣耀此前在2022年第2季度至2023年第2季度之间,一直稳居用户支出榜首。

由Scopely打造的MonopolyGO 是第3季度另一款增长突破游戏,收入与下载量排名分别锁定第5与第7。它与PokémonGO等利用IP影响力的其他游戏继续展示出强劲势头。

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下载量和MAU榜单与2023年第2季度相差不大。FreeFire、SubwaySurfers和ROBLOX包揽下载榜前三,而ROBLOX、FreeFire和CandyCrushSaga继续维持MAU最高的三款游戏。

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