报告 | 顺为咨询:2024游戏行业组织效能报告(附下载)

2024-07-05 22:25:32 - 互联网小事哥

2024年游戏行业在竞争加剧和创新引领下迎来新篇章。尽管全球游戏市场规模因通胀和经济不确定性而略有下降,中国游戏市场却逆势增长14%,市场份额提升至23.5%。中国网民数量约占总人口的77%,超过全球平均水平十个百分点。国内游戏用户规模达到6.68亿,同比增长0.61%,显示市场趋向存量。

国内企业面临投入产出比下降的挑战,近三年的ROE和ROI复合增长率均为负值。然而,对人才的投入持续增加,人均薪酬三年CAGR为10%,销售费率增长,但研发费率增速低于国际标准。科技创新能力加强,超六成头部游戏企业布局AIGC,27家厂商将AIGC技术投入全流程应用,8家企业自研大模型,推动核心技术独立发展。

中国游戏细分市场中,移动游戏以75%的市场份额成为主力,ARPU值为453元,高于全球平均水平。角色扮演类游戏在收入排名前100的移动游戏产品中占31%,二次元移动游戏市场增幅显著。腾讯和网易等上市企业虽保持市场份额,但新兴厂商如米哈游、莉莉丝的崛起,使得市场份额重新分配。

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