腾讯回应“苹果税”问题:正与苹果公司协商,希望实现多赢
封面新闻记者欧阳宏宇
苹果公司与中国科技巨头关于“苹果税”的交锋,有了阶段性结果。
8月14日晚,在腾讯二季度财报电话会议上,公司首席战略官詹姆斯·米切尔(JamesMitchell)回应表示,腾讯目前正在和苹果公司进行商讨,并且希望取得一个三方共赢的积极成果。
詹姆斯透露,腾讯目前并没有在iOS小游戏上,采取“内购”的方式来进行商业化。“如果能实现商业化,这不仅符合腾讯和苹果公司的利益,更符合游戏开发者和用户的利益;但腾讯希望以经济上可持续,同时也公平的条件来实现这一目标。”
关于“苹果税”的争端已持续数月。自今年5月起,苹果先后对腾讯和字节跳动发出警告,分别要求其移除微信小程序和抖音中绕过苹果支付体系的链接。今年8月,苹果再次强调,若不改正,将影响微信和抖音的后续更新。当时,苹果发言人表示,所有数字商品的销售都必须通过其系统,其审核团队可能会拒绝违反该政策的应用程序提交。
分析人士称,苹果此举意在,避免开发者试图将用户引导至外部支付系统,以规避“苹果税”。
所谓“苹果税”,即渠道分成,也就是在其手机应用商店AppStore中,通过抽成的方式,获得游戏用户充值的利润。一般而言,抽成比例为数字内容消费的15%至30%。每当苹果用户通过苹果手机应用商店付费下载App或在App内部购买数字商品、服务时,苹果公司会扣留交易金额的一部分作为佣金,再将剩下的资金转给相应的App开发者。
公开资料显示,苹果税自2008年AppStore创立以来便存在,时至今日已成为苹果公司重要的收入来源。据SensorTower数据,2023年苹果税全球收入达到约1608亿人民币,其中中国市场的贡献超过400亿。
手机厂商通过应用商店抽成是行业惯例,但通常是针对游戏产品。苹果此次要求微信堵住支付漏洞,被视为希望在近年来快速发展的微信小游戏中分一杯羹。
根据腾讯二季度财报显示,其微信小游戏的月活用户达5亿人,用户使用时长持续增长,小游戏总流水同比增长超30%。小游戏平台已累计服务超过40万人次的开发者,其中240多款游戏季度流水超过千万。
目前,中国科技巨头与苹果公司的协商还在进行中。詹姆斯透露,腾讯希望取得一个积极的结果;但如果谈判没有进展,那么现状将持续下去。“如果讨论取得了进展,那么对腾讯,对游戏开发商,甚至对苹果公司来说都会带来增量收益,而且肯定会给苹果用户带来更好的体验。”