年近八旬葛剑雄出任游戏专委会顾问,“希望开发适合我这个年龄玩的游戏”

2024-07-25 20:40:10 - 媒体滚动

转自:上观新闻

年近八旬葛剑雄出任游戏专委会顾问,“希望开发适合我这个年龄玩的游戏”

7月25日,中国音数协游戏产业研究专家委员会成立大会在上海漕河泾新兴技术开发区总公司举行,会上签署了中国音像与数字初版协会与徐汇区政府战略合作框架协议,并对《中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会规章》进行表决。

今年6月,国内首家专业电子游戏博物馆——中国音数协游戏博物馆正式落户上海徐汇,将于本月下旬开馆试运营。此次成立的中国音数协游戏产业研究专委会,旨在促进我国游戏产业向规模化、产业化迈进,提高游戏作品内容的质量标准,挖掘和培养优秀游戏人才,推动游戏产业创新改革,加强我国与国际游戏产业界的交流与合作。

首批专委会成员包括91家单位和140名专家学者,将发挥各方优势,提升行业综合研判能力、战略规划能力与资源整合能力。专委会还将为行业高质量发展提供决策参考,助力游戏产业长远发展。

徐汇区是上海游戏产业发展的核心区域之一。去年,全区游戏产业营收近750亿元,几乎占全市游戏产业半壁江山。漕河泾开发区集聚了目前上海约60%的游戏企业与行业产值,沿轨交9号线已初步形成上海数字娱乐产业的核心带。徐汇区区长王华在会上表示,接下来,徐汇将实施游戏产业高质量发展三年行动计划,助力中国游戏产业高质量发展。

复旦大学资深教授、香港中文大学(深圳)图书馆馆长葛剑雄担任了中国音数协游戏产业研究专委会首届顾问。他表示,游戏产业具有巨大的市场潜力,产业层面应从三个维度持续努力,即正确看待游戏本身、着重聚焦“游戏出海”以及关注老龄化社会的需求。他表示,应将游戏作为常态化的商品看待,“出海”成功的本土游戏本身就是中国文化软实力的有力输出者,给游戏叠加过多标签反而会削弱其影响力。

年近八旬的葛剑雄在现场也为游戏企业提出了一个小小的“心愿”,“要鼓励游戏企业开发适合老年人玩的游戏,增强娱乐性和知识性,降低竞技性,希望大家能开发出适合我的年龄玩的游戏。”

北京师范大学艺术与传媒学院教授何威表示,此前业界大多关注游戏产业的相关政策,专家委员会成立后,有望打破文旅产业与学术研究之间的资源壁垒。通过加强跨学科合作,推动游戏产业与历史、心理、传播、教育、艺术、人工智能等学科合作,汇聚全国英才,让游戏研究与中国游戏共同“出海”。

徐汇游戏企业代表、上海鹰角网络科技有限公司常务副总裁李明瑞有着类似观点。他介绍,企业围绕“明日方舟”这一知名游戏IP,已经从游戏领域拓展至动画、音乐、线下衍生品等多维度赛道。在此过程中,企业发现,一个游戏IP的成长光靠企业自身远远不够,需要产业上下游、专业顾问等多方形成合力。此次中国音数协游戏产业研究专委会成立,将有效推动行业标准化人才培养、推进行业国际合作,开创中国游戏新局面。

上海市委常委、宣传部部长赵嘉鸣出席成立大会并为专委会揭牌。

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