育碧《不羁联盟》制作人:游戏引擎为 MMO 打造,重新开发 FPS 技术带来大量 Bug

2024-07-07 20:56:42 - IT之家

IT之家7月7日消息,育碧免费FPS游戏《不羁联盟》的S1赛季已于7月2日正式上线,游戏执行制作人MarkRubin在X上对游戏目前Bug偏多的现状作出解释。

育碧《不羁联盟》制作人:游戏引擎为 MMO 打造,重新开发 FPS 技术带来大量 Bug

MarkRubin称《不羁联盟》并不是一款仓促推出的游戏。它基于一款此前只被用于MMO游戏的引擎开发(IT之家注:Snowdrop雪花莲引擎被用于《全境封锁》系列游戏),团队需要从底层开始建立FPS的所有基础架构。

育碧《不羁联盟》制作人:游戏引擎为 MMO 打造,重新开发 FPS 技术带来大量 Bug

《使命召唤》与《Apex英雄》都基于射击游戏引擎开发,但《不羁联盟》开发团队正在一个为其他游戏设计的引擎上开发全新的技术。

这名制作人表示(Snowdrop 雪花莲引擎)确实很棒,但它确实需要大量的工作(才能用于FPS游戏),而这些工作会带来很多其他引擎已经解决的Bug。

我们不是一款已经推出20年的射击游戏。如果你喜欢我们正在尝试做的事情,坚持下去,你就会看到改进和新功能的添加。但如果游戏不适合你,没关系,你可以选择其他游戏(youcanmoveon)。

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