迪士尼季报喜忧参半:流媒体业务首次实现盈利 主题公园业绩不佳
财联社8月7日讯(编辑夏军雄)美东时间周三盘前,媒体和娱乐巨头迪士尼发布了喜忧参半的季报,该公司流媒体业务首次实现盈利,但主题公园营收低于预期。
财报显示,迪士尼2024财年第三财季(自然年第二季度)营收为231.6亿美元,同比增长3.7%,高于市场预期的230.7亿美元;该季度扭亏为盈,从去年同期的亏损4.6亿美元(当时进行了大规模重组和减值支出)转为盈利26.2亿美元;调整后的每股收益为1.39美元,高于预期的1.19美元。
迪士尼流媒体业务第三财季营收为63.8亿美元,营业利润为4700万美元,这是该公司自2019年推出Disney+以来,流媒体业务首次实现盈利,比其预期的时间早了一个季度。迪士尼目前的流媒体部门包括旗舰平台Disney+、综合娱乐服务Hulu和以体育为重点的ESPN+。
过去几年,迪士尼多次上调流媒体服务价格,并表示此举有利于推动订阅收入增长。迪士尼本周二再次宣布了新一轮的流媒体业务涨价计划,将于今年10月生效。
自2019年11月推出Disney+以来,迪士尼在流媒体大战中损失了110多亿美元,来自竞争对手的竞争和不断上涨的内容成本迫使该公司投入了大量资金。
流媒体业务的盈利也帮助迪士尼娱乐部门扭亏为盈,第三财季利润为2.54亿美元,好于去年同期的亏损1.12亿美元,这也是娱乐部门自2022年初以来的首次盈利。
迪士尼CEO鲍勃·伊格尔2022年重返公司后,将重振电影业务和实现流媒体业务的盈利作为两大关键优先事项。
迪士尼的另一大支柱业务主体公园表现不佳。公园和体验部门(包括公园和体验以及消费产品)营收增长2%,达到83.86亿美元,但营业利润下降3.3%下降至22.2亿美元。
其中,美国主题公园的销售额和利润均低于华尔街的预期,这主要是因为成本增加和消费者需求疲软。
迪士尼预计,主题公园业务将面临更多挑战,该部门第四财季营收将下降数个百分点,原因是美国市场需求持续疲软,以及巴黎迪士尼乐园受到奥运会冲击等。