省政协委员戴建清提:发展湖湘动漫游戏产业 赋能全球研发中心城市建设

2024-01-27 08:22:00 - 长沙晚报

长沙晚报1月26日讯(全媒体记者唐朝昭)游戏产业是数字时代的重要组成。在今年省两会期间,省政协委员、湖南草花互动科技股份公司董事长戴建清提交提案,立足动漫游戏产业,为持续助力湖湘数字经济发展建言献策。

去年,长沙市委、市政府发布《关于全力建设全球研发中心城市奋力打造具有核心竞争力的科技创新高地的实施意见》,其中明确提出“大力拓展电影动漫游戏、文创衍生消费、跨场景应用等新板块,加快新闻出版数字化转型,大力培育数字文旅、数字娱乐品牌。”

《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,首次突破3000亿元关口,用户规模达6.68亿人。我国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2563.75亿元,同比增长15.29%。

“动漫游戏产业,是‘文化+科技’融合的典型代表,拥有巨大发展潜力。”戴建清认为,长沙动漫游戏产业厚植于湖湘文化热土,拥有得天独厚的传统文化和高校人才聚集等资源优势,将为有效助力长沙建设全球研发中心城市双向赋能。

为此,戴建清建议重视游戏产业顶层设计,推进体制机制改革,结合产业特性出台全方位政策,争取版号审批权下放试点,持续引导企业合规推动营商环境法治化等,培育营商环境“热土”。同时,汇集联动发展“江河”,引进重点研发企业和项目,分阶段推进招商引商,并以“游戏湘军年会”为抓手,打造大型行业峰会品牌。“建议聚焦产教融合,创新培养模式,关注专业人才培养,理顺人才职称认定通道,为来湘发展的企业提供研发人才储备。”

技术创新无疑是游戏产业发展的“核心引擎”。戴建清建议,培植产业前沿创新“新芽”,关注新技术带来的新变革,鼓励政策向AIGC等新型工具的研发、应用上倾斜,助力产业实现降本增效,更好地开拓新内容及新品类。同时,结合湖湘文化、非遗作品等持续挖掘创意,打造具备全球影响力的大IP,面向海外市场,推动更多湖湘文化走出去。“还可以结合国企、民企双方优势,针对美术资源交易、代码开发等重要环节,合作共建高效的交流渠道、交易平台,促进重点项目合作。”

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