决策者 | 杭州第19届亚运会:电竞运动的里程碑

2023-09-29 19:20:04 - 媒体滚动

转自:CGTN

Editor'snote:DecisionMakersisaglobalplatformfordecisionmakerstosharetheirinsightsoneventsshapingtoday'sworld.ChrisChanistheGlobalEsportsFederationPresident.Thearticlereflectstheauthor'sopinionsandnotnecessarilytheviewsofCGTN.

Asglobalattentionturnstothe19thAsianGamesinHangzhouinChina'sZhejiangProvince,weareseeingesportsmakingitsdebutasamedalevent. 

China'sGeneralAdministrationofSportnominatedesportsasthe99thofficialsportonNovember18,2003,andlaterchangedittothe78thin2008.Atthe39thOlympicCouncilofAsiaGeneralAssemblyheldonDecember16,2020,esportswasapprovedastheofficialmedalsportattheAsianGamesHangzhou2022.SeveneventswilltakeplaceattheGames. 

Itisremarkableprogressforasectionofthesportwhosequalificationforthisstaturehasbeenlongdebated.

Esportshadadifficulttimegettingtowhereitistoday.Skepticismaboutitalwaysexistedandpeoplefromvariousgenerationsholddifferentopinions.Peoplehaveopenlyquestionedthatitlacksasenseofphysicalitythat'srequiredinothersports.Andatacertainstage,eventheword"esports"wasmetwithreluctance."Virtualsports"wasthetermusedtodescribeit. 

Esportsdoesnotmeankidslockingthemselvesintheirbedroomsandplayinggamessimplyforthesakeofplayingthegame.Esports,inessence,isjustlikeanyothersport.Itinvolvesstrategy,teamwork,dedication,andfitness–notjustphysicalfitness,butmentalfitnessaswell,especiallyforeliteathleteswhogointoprofessionalcompetitiveeventsrepresentingtheircountries. 

Itisasportthatrequiresgreatdexterityinitscontestants.Playershavetohaveincrediblyfastandsmoothhands-and-mindcoordination.Theyarerequiredtohavefastandsharpfingermomentsandcontroloverthemouseandkeyboard.Andjustlikeanyothersport,itrequiresthecontestantstobeintheirtopshapewithexceptionalmind,body,eyesightetc.iftheyseektostandoutandreachthetopinthiscategory.

决策者 | 杭州第19届亚运会:电竞运动的里程碑

PlayersfromChinaandThailandtakepartinArenaofValoratthe2018AsianGamesinJakarta,Indonesia./Xinhua

Chinaisthelargestesportsmarketintheworld.Ithasanenormousplayerbaseaswellasafanbase.Thishelpedcreateaveryrobustecosystem.Andtheinvestmentsfromthepublicandprivatesectorshavefuelledthegrowthoftheesportsindustry.

Basedonvariousreports,morethanone-fifthofmalegamingearners,peoplewhoplayEsportsforaliving,resideinChina.Andthetopplayerscouldearnawhopping$1.4billiononaverageinasingleyear.Esports'revenuereached144.5billionyuan(nearly$20billion)in2022,anincreaseof70billionyuanfrom2017.China'sdomesticesportsindustrygenerated75.9billionyuan($10.6billion)inthefirstsixmonthsof2023.

AnditisahugemarketinAsia.Esportsmarketisprojectedtoexceed$1billionin2023,withanannualgrowthrateof8percent.

Esportsisafieldthatwillkeepgrowing.DuringmyfouryearsasthePresidentoftheGlobalEsportsFederation,I'veseentheindustrygrowdespitedifficulties.DuringtheCOVID-19pandemic,asothertraditionalsportsstayedrelativelythesame,esportskeptitsmomentumforward.Itgrowsbecauseit'slinkedwithtechnologyandtechnologyisalwaysevolving.So,aslongasthetechnologyisthere,esportswillgoforwardwithitandgetmoreexciting.

Thegame'sincludingasamedaleventintheAsianGamesinHangzhouisindeedamilestoneintheindustry.Itisbyitselfanacknowledgmentoftheimportanceofesportsandastampedapprovalofitslegitimacyasasportingevent.But,thisisonlythefirststep.Ihopethatasthiseventgetsmoreattractionandattention,wecanseeesportsgainthesamestatureinalleventsasothersportshave.

(Ifyouwanttocontributeandhavespecificexpertise,pleasecontactusatopinions@cgtn.com.Follow@thouse_opinionsonTwittertodiscoverthelatestcommentariesintheCGTNOpinionSection.)

编者按:决策者是一个全球平台,供决策者分享他们对影响当今世界之事件的见解。克里斯·陈是国际电子竞技联合会主席。本文仅代表作者的观点,并不代表本台观点。

全球瞩目的第19届亚运会在中国浙江省杭州市开幕,电子竞技迎来了亚运会正式首秀。

2003年11月18日,中国国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,后于2008年改批为第78号正式体育竞赛项目。在2020年12月16日举行的第39届亚奥理事会大会上,电子竞技被批准为2022年杭州亚运会的正式奖牌项目。本届杭州亚运会电竞赛事包括7个比赛项目。

这对于一项长期以来备受争议的体育运动来说,是一个了不起的进步。

电竞发展到今天,可谓历尽艰辛。外界对其一直持怀疑态度,不同年龄阶段的人对其也有不同的看法。人们认为电竞缺乏其他体育运动所需的身体对抗意识。有段时间,甚至连“Esports(电子竞技)”一词也遭抵制,转而代之的是“虚拟体育”。

电子竞技并不是指孩子们把自己关在卧室里,仅仅为了玩游戏而玩游戏。从本质上来说,电子竞技与其他运动一样,要求运动员有良好的技术水平、体能和精神素质,还要有团队合作和奉献精神。这对代表国家参加专业电竞赛事的精英运动员们来说更是如此。

这是一项对参赛者灵巧性和敏捷度都要求极高的运动。他们必须要有异常快速、流畅的手脑协调能力,手指必须快速灵敏地控制鼠标和键盘。与其他运动一样,这项运动也要求参赛者在精神、身体、视力等方面保持最佳状态,这样才能在比赛中脱颖而出,发挥出最佳水平。

中国拥有全球最大的电竞市场。这里有庞大的电竞玩家和粉丝基础,这有助于创建强大的电竞生态系统。同时,公共和私营部门的投资也推动了电竞产业的发展。

据各项报告显示,超过五分之一的男性电竞收入者(即以电竞为职业的人)定居在中国。2022年,电竞总收入达到1445亿元人民币(近200亿美元),比2017年增加700亿元人民币。2023年上半年,中国国内电竞产业收入为759亿元人民币(约合106亿美元)。

在亚洲,这是一个巨大的市场。预计到2023年,电竞市场规模将超过10亿美元,年增长率为8%。

电子竞技势必不断发展下去。在担任国际电子竞技联合会主席的四年里,我见证了这个产业在磨难中的历练与成长。新冠疫情期间,传统体育项目鲜有突破,电子竞技却勇立发展潮头。因为它的发展与科技密切相关,而科技一直在发展。因此,只要科技在,电子竞技就能永葆发展势头,取得更大突破。

电子竞技被批准为杭州亚运会正式奖牌项目,无疑是电竞产业的一个里程碑似的事件。这是对电子竞技的肯定,也是对其作为体育赛事合法性的认可。但这只是第一步。我希望,随着电子竞技吸引力和关注度的提升,电竞在所有赛事中都能获得与其他体育项目同等的地位。

今日热搜