Pico 4 Ultra来了!苹果最佳平替?

2024-08-13 18:01:29 - 新浪AI

Pico 4 Ultra来了!苹果最佳平替?

上周,XR行业最大的新闻就是字节旗下的Pico官宣了新品计划。依托字节,Pico的一举一动都备受外界关注,毕竟Pico的态度很大程度表明了字节对XR的态度。

在Google、Meta、微软等海外科技巨头加码XR时,中国科技巨头近年来反倒是有一些“淡定”。百度、阿里、腾讯在事实上已放弃XR业务,只有字节在坚守,其中Pico上一次举办新品发布会还要追溯到2022年秋季的Pico4系列新品发布会。但Pico4系列的「生命周期」,或许还没有结束。

按照官方公布的信息,Pico将于8月20日在北京举办2024新品沟通会,关键词是「出彩」和「入境」。

另外目前来看,Pico所谓的新品就是早就传闻过的Pico4S,雷科技在3月就有过相关的报道。当时我们援引PicoOS产品负责人马杰思指出,Pico的新品不会在4月底前发布,综合来看应该要等到下半年。

不过具体到国内市场,这款新品应该是叫Pico4Ultra,所以我们暂时统一用「Pico4Ultra」指代Pico即将发布的新品。

而随着官方定档8月20日,更多关于Pico4Ultra的信息也开始流出,就在这两天,我们也终于看到了Pico4Ultra的「庐山真面目」。

Pico 4 Ultra来了!苹果最佳平替?

根据知名爆料博主@Onleaks提供的图片显示,相比之前发布的Pico4系列,Pico4Ultra的整体设计并没有发生大的改变,最直接的变化是机身正面的「摄像头」。

除了原本四个边角各一颗VGA摄像头,Pico4系列正面还有一颗居中的RGB摄像头(用于VST视频透视),到了Pico4Ultra则换上了两颗对称的摄像头,而且尺寸看上去大了不少。

另外还有手柄部分,一如此前的爆料,Pico4Ultra的手柄采用了无环的设计,设计上变得更加简约,不仅意味着日常使用中更少的阻碍,也意味着Pico在手柄追踪算法上有了长足的进步,才敢于去掉追踪环。

不过,Pico4Ultra的变化显然不仅如此。

Pico4Ultra终于来了!

VisionPro最佳平替?

尽管AppleVisionPro的市场成绩让不少人失望,但毫无疑问的是,混合现实MR依然是整个行业的趋势所在,同时也是Pico4Ultra的重点升级方向。

首先需要指出的是,Pico4系列是第一批支持VST彩色透视的消费级头显产品。通过一颗位于中央的RGB摄像头,Pico用户在2022年的时候就已经体验到了VST。

Pico 4 Ultra来了!苹果最佳平替?

这里简单介绍下,VST(VideoSee-Through,译作「视频透视」)的原理其实就是通过外侧摄像头拍摄现实空间,然后在内侧屏幕显示,以模拟真实空间。

但严格来看,Pico4系列还是很难被当作一款MR产品。最突出的问题就是透视的质量不高,加之单颗摄像头很难「复制」真实世界中的立体感,用户更多只是在间歇时使用,比如喝水、接电话、上厕所等短时间需要离开虚拟世界、回归现实世界的场景,以此减少日常穿戴带来的体验成本。

这也是Pico4Ultra最值得期待的改变之一。

从泄露图片可以看出,Pico4Ultra正面的两颗摄像头在尺寸上明显大了不少,再加上摄像头在硬件和算法上的持续迭代,我们有理由相信,Pico4Ultra的视频透视质量相比之前应该会有很明显的进步。

Pico 4 Ultra来了!苹果最佳平替?

另一方面,正如前文提到的,单摄像头往往只能得到一个没有深度和立体感的二维平面像。但就像人类是通过双眼的视觉差异形成立体感,对称的双摄像头也能在一定程度上模拟现实空间的立体感。从这个方面来看,Pico4Ultra视频透视中的立体感大概率也有会明显的进步,从而带来更真实、自然的空间体验。

而建立在更好的画面质量和立体感上,Pico4Ultra可能才是Pico真正意义上的第一台MR头显,用户也可以在拟真的物理环境下于与虚拟内容进行交互。不过具体到显示质量,还要看屏幕,这也是目前Pico4Ultra最扑朔迷离的地方。

在Pico4/4Pro上,Pico采用了两块2.56英寸的Fast-LCD屏幕,双目分辨率可达4320x2160,拥有最高20.6PPD(角分辨率)。在Pico4Ultra上,应该不会看到成本高昂的单目4KMicroOLED屏幕,小雷觉得大概率还是Fast-LCD屏幕,但分辨率可能有所提升。

此外,Pico4Ultra留下的疑问还有是否会看齐Pico4Pro,在头显内侧配备用于眼动追踪的摄像头,以及支持自动瞳距调节等,这些都会影响到Pico4Ultra的售价和体验。

处理器的提升基本可以确定。

Pico 4 Ultra来了!苹果最佳平替?

根据爆料,Pico4Ultra将与MetaQuest3一样搭载骁龙XR2Gen2,这颗发布于去年骁龙峰会的XR芯片,GPU性能相比前代提升了2.5倍,能效提升更是高达50%,更支持最高并行处理10路传感器和摄像头数据,以及低至12ms的VST时延。

换言之,Pico4Ultra不仅在日常运行和中高负载游戏中,应该会有更加流畅的体验,同时受益于骁龙XR2Gen2在图像处理上的进步,视频透视的延迟也会有大幅的改进。而且相比Quest3默认配置的8GB内存,Pico4Ultra据传是配备了12GB内存,理论上在性能表现上应该比前者更好。

综合来看,如果价格保持在一个合理的区间内,Pico4Ultra可能会是未来一段时间内,AppleVisionPro的最佳平替。另外考虑到Pico(以及字节)在VR内容和应用生态上的积累,甚至在娱乐方面,可能还要好于AppleVisionPro。

为什么说MR才是头显的必经之路?

不可否认,2024年,只做VR已很难触动大众消费者甚至数码爱好者的神经。

除了即将发布的Pico4Ultra之外,雷科技在年初的CES消费电子展上就能看到不少MR新品,包括索尼、NOLO等厂商推出的新品。此外过去大半年还有售价1X99美元(最终价格未定)的玩出梦想MR,以及vivo的官宣入局。

Pico 4 Ultra来了!苹果最佳平替?

各大XR厂商都一致看好MR的发展方向,这不只是AppleVisionPro这一款产品的引领原因。实际上,基于VST技术的MR体验,在一定程度上解决了过去头显产品一些的固有问题,比如前文提到的临时性「打断」,又比如VR对空间的高要求。

众所周知,VR对于空间的要求一向不低,尤其是在涉及移动的应用或游戏中。在常规家庭环境中,安全区普遍较小,用户处于完全的虚拟环境下,还会担心挥舞时可能击打到物体或人。

与之相对,在足够优秀的VST视频透视下,人眼可以实时观察到真实空间中布局和变化,作为移动时可靠的判断依据,从而也扩大了头显产品的使用区域和场景。从用户的角度,这也是Pico4Ultra与之前的Pico产品核心的差异。

关键变化在于,基于VST实现的MR体验,既可让用户得以同时在物理世界与数字内容进行交互,又能随时回到高度沉浸式的虚拟世界。

虽然前Oculus首席技术官约翰·卡马克不认同这种方向,但至少在可见的未来内,我们根本无法完全割裂与现实世界的联系。既然如此,那就“面对现实”。

至少,MR提供了一种可行的方向。

写在最后

在正式体验和揭晓价格之前,雷科技暂时还无法准确地评价Pico4Ultra这款产品。但无论如何,这都是雷科技非常期待的一款产品,这也是2024年消费电子行业最值得期待的重量级前沿产品之一。

诚然,Pico4Ultra在硬件上可能不一定有大刀阔斧的变化,但仅围绕MR体验进行的一系列升级,就足以大幅改变用户的日常体验。换个角度看,如果你也对AppleVisionPro在体验上带来的改变感兴趣,Pico4Ultra一定不容错过。

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