对话王诗沐:走出大厂创业,做 3D AI 游戏,瞄准新的内容平台机会
最早研究了用GAN(生成对抗网络)的方式做3D,做了一些尝试,比如生成人的3D模型,有各种参数,人种、高矮胖瘦、肤色、五冠特征,比如眉毛粗细、眼睛间距这些,通过强化学习是可以做的,但泛化能力很差,比如做人型就只能是人型,想生成个叮当猫都不行。后来,diffusion模型开始流行,逐步逼近真实分布,能更好地捕捉复...
Douglas Wilson 现在就要针对你:虐待性游戏设计
他是《计算机游戏的伦理(TheEthicsofComputerGames)》(2009)、《超越选择:伦理游戏的设计(BeyondChoices:TheDesignofEthicalGameplay)》(2013)和《游玩很重要(PlayMatters)》(2014)的作者,他的新书《玩软件:计算时代的游戏的人(PlayingSoftware:HomoLudensinComputationalCulture)》将在2023年...
...回应:属实/人人影视创始人发布视频,为不良影响向公众道歉/传...
TikTok稳居上半年全球移动应用收入榜首??腾讯客服回应文件传输助手或有泄密风险一事??X或将推出支付服务??机构:2024年Q2全球平板电脑市场同比增长22.1%??得物发布全员信,确认裁员5%??魏建军:汽车产业现在有点飘了??宇树人形机器人开源第一视角遥操作方案????PICO2024新品沟通...
人类抖M计划:如何造出一个会反叛的机器人?
你肯定玩过那种即时战略游戏,比如《王者荣耀》,你只能看到视野范围里的东西。这些东西,反过来框定了你看待当前局面的视角。就算你想“视角漂移”,从对手角度思考战局,你都做不到。因为“子非鱼”,你看不到对手看到的画面嘛。说到这儿,我想到了一个很有趣的比喻:你看,现实中的人类从来没有体验过全知视角,...
想加入这 3 个风口行业?我们找了 51 位行内人,告诉你志愿该咋填。
作为IE工程师,未来一个是走管理路线,因为了解企业各种流程,所以成为管理者的话有足够的基层经验;另外一个走专业技术路线,去做供应链管理、生产系统设计、质量管理,更自由一点的话可以去做咨询师,为客户提供流程优化和业务改进的方案。"极"字开头车企研发大鱼:...
白天在半导体公司造芯片,晚上3dsMax、UE启动!跨行自学CG夺得全国...
那时制作了很多游戏视频,没学到多大的技术,唯一的收获可能就是锻炼了自己的剪辑节奏,因为剪辑游戏MV节奏感非常重要(www.e993.com)2024年11月23日。大家在我B站的主页上可以看到我以前制作的游戏视频,其中使用的制作软件,从最初的绘声绘影、Vegas、AE,慢慢过渡到3dsMax、UE、Nuke等软件,可以非常清晰地看到我从2005年~2024年缓慢的成长过程。
万字长文:AI陪伴产品的终极解法?
这游戏是第一人称视角,虽然我知道自己不是顾易(男主角),但在第一视角下,很想带入,去选择自己心仪的女主。这类的内容形态,在PICO的VR上我感受过,更强,甚至还有直播间专门为此打造,不少性感女主播很会利用沉浸感,会用手撩拨你,还蛮真实的。《完蛋》只能在大屏幕上玩,沉浸感比VR稍弱,但也还是有不错的感受...
街舞3、CBA都在用的自由视角,阿里文娱是怎么打造出来的?
「自由视角技术」和6DoF视频在概念上有什么不同?简单来说,6DoF视频是一种「Inside-Out」的观看方式,以用户为中心,展现平移自由度和旋转自由度;而自由视角技术可理解为「Outside-In」的观看方式,乍看之下更像3D游戏的操作手法。因此,自由视角技术也非常适合综艺、体育、影视等场景,带来自由沉浸式的立体...
玩家用自由镜头OB《生化危机2:重制版》:暴君还会瞬间移动
油管UP主Shesez近日为观众们分享了一段全视频,他运用特殊工具自由移动《生化危机2:重制版》中的视角镜头,让我们看到了浣熊市警局不为人知的一面,一起来欣赏一下。根据视频作者Shesez介绍,他使用了另一位UP主“Codenamegammas”制作的一款特殊工具,由此便能自由移动游戏中的视角镜头,自由地进行OB。
刘欣睿 蔡元臻|利益平衡视角下网络游戏直播画面的邻接权保护模式
玩家不享有著作权,游戏系统中的角色、场景、人物、音乐是开发中预设的,无论玩家怎么玩都是对软件的使用,也都在软件预设的范围内。其二,认为游戏直播画面的可著作权性取决于具体情况。“非创作性直播”产生的网络游戏直播画面与网络游戏画面完全相同,仅是在完整复制传播网络游戏画面,没有添加独创性的内容;而“创作性...