网易主策划:我们用6年时间,开辟了一个1.8亿用户的新赛道
2021年8月16日 - 网易
然而如今《明日之后》已经运营了近3年,而且每年都会有至少一次的大型更新。如果团队真的只在乎赚钱,为什么要不断做这么冒险的尝试?如果它的玩法结构真的不靠谱,为什么在3年的时间里,都没有能够挑战它成绩的同类产品?《明日之后》的评分今年有了不少回暖而从另一个角度来看,即便已经上线3年,你仍然能感受到《明日...
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《明日之后》PC互通版上线,是时候重新审视它的进阶之路了
2021年2月3日 - 网易
从他们一路走过的历程来看,长线运营战略是其开服伊始便确定好了的,而围绕着这一核心战略,《明日之后》也为其日后得以推出PC互通版打下了优秀的基础。这种战略思维体现在游戏中,是《明日之后》规划性与前瞻性兼备的内容更新策略——他们专注于末日生存品类,年复一年地深耕于此,致力于完成产品的自我迭代和进化,并总...
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