C语言课程设计 贪吃蛇代码详细信息
voidGamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/voidPrScore(void);/*输出成绩*//*主函数*/voidmain(void){Init();/*图形驱动*/DrawK();/*开始画面*/GamePlay();/*玩游戏具体过程*/Close();/*图形结束*/}/*图形驱动*/voidInit(void){intgd=DETECT,gm;initgraph(&gd,&gm,"c:...
用C 语言写个贪吃蛇游戏
上面这段代码直接在DevC++上面应该是可以运行的,很多人在知乎上私信问我,为什么我的贪吃蛇执行不了呢,可能就是平台不同,少了这个头文件,少了那个头文件,但是你为什么不能跟我一样,用DevC++呢,轻量级,简单。代码的精髓是什么?我认为精髓一定是思想,不是你写了多少行代码,用了什么高端的IDE。我自认为我的注...
基于51单片机的贪吃蛇游戏设计
与以往手机上的贪吃蛇游戏不同的是:本次设计,采用单片机作为基础,LCD12864液晶显示屏作为显示器,和扬声器、按键一起搭建硬件平台,再运用C语言编写程序,实现整个贪吃蛇游戏。1.2国内外研究现状、水平在国内,我国在1986年开始对单片机就行研究、发展。此后,单片机越来越吸引人们的关注,随着1987年10月我国正式...
BIOS里玩贪吃蛇/翻牌 微星EFI与PC3.0
经典的贪食蛇EFIBIOS中有关EFINITYExtras部分,必须置入产品附件的GAME的EFINITY光盘,它别提供游戏,游戏光盘包含贪吃蛇、翻牌以及突破重围,虽然游戏画面不是太华丽,但是在BIOS项目添加娱乐的功能却是相当少见,期待未来厂商可以藉此开发出更多附加功能。<除了游戏同能外,主板随机的光盘里面,还有一个“还原大师”。这个还...
从Intel和ARM争霸战,看看做芯片有多难
UNIX和C语言树立了很好的软件开发传统,确保同一套代码可以很方便地在不同CPU之间移植。80年代,一大堆RISC架构的CPU,都可以很快配上自己的UNIX,很快把已有的C语言编写的应用跑在CPU上,然后就可以卖了。SUN公司的SPARC配有Solaris,HP公司的PA-RISC配有HP-UX,IBM公司的PowerPC配有AIX。
从Intel和ARM争霸史看中国公司反超机遇
第二,RISC成也UNIX,败也UNIX(www.e993.com)2024年9月27日。UNIX和C语言树立了很好的软件开发传统,确保同一套代码可以很方便地在不同CPU之间移植。80年代,一大堆RISC架构的CPU,都可以很快配上自己的UNIX,很快把已有的C语言编写的应用跑在CPU上,然后就可以卖了。SUN公司的SPARC配有Solaris,HP公司的PA-RISC配有HP-UX,IBM公司的PowerPC配有AI...