首次盈利,B站怎么做到的?
首先看广告业务,B站通过优化广告产品和效率等方法,使得Q3广告收入增加,到了Q4,还有双11这样的节点助力,这让B站对广告收入充满信心。李旎在财报电话会上透露,今年双11,B站带货GMV同比增长超过150%,带货UP主数量同比也增长了接近80%,为所服务行业带来了超50%的新客率,双11期间B站广告收入同比增长近50%。再看游戏业务。
B站开始盈利,《世界之外》叠叠乐畅销 | 文创潮周汇第150期
B站董事长兼CEO陈睿表示,本季度首次实现了非公认会计准则下的净利润转正,“这一里程碑仅仅是一个新的开始”,未来B站将继续提升商业化能力,同时强化社区生态。第三季度,B站四大业务板块中,增值服务(会员与直播等)、广告、游戏和IP衍生品及其他,收入分别为28.21亿、20.94亿、18.23亿、5.67亿元,占比分别为38%、29%...
B站首次实现单季度盈利,游戏收入激增至18.2亿背后的秘密
此外,B站还通过用户反馈不断优化游戏,提升用户满意度,从而促进了游戏的长线运营。四、未来展望:B站的商业化新契机董事长兼首席执行官陈睿在财报中提到:“我们将继续提升商业化能力,同时强化社区生态,为所有合作伙伴带来长期价值。”可以想象,在未来,B站除了继续深耕现有的游戏产品线,更会将眼光投向更广阔的市场,将...
卖爆8000元价位电脑,B站带货终于行了?
于是,近年来,B站用户爱听、爱看UP主深度分析技术逐渐成为科技市场共识,很多科技数码产品会将B站作为带货阵地。据统计,近90天B站数码科技带货播放量达到15.14亿,带货内容播放占比达到22.16%,“科技狠活”成为B站流量密码。机械革命、海信并不是个例,随着B站商业化进程不断推进,在B站科技区,把新产品、好产品打爆的,明...
B站上市后首次单季度盈利,今年上线4款重点新游跑出两款吸金近9亿
不同于《咒术回战:幻影夜行》是纯代理产品,B站2023年7月便投资了《三谋》的研发商浙江华娱网络(东风工作室),持股10%,值得关注的是,在更早的2021年9月华娱网络还获得了趣加的投资,占股12.86%。《三谋》开服当天70个服务器被挤爆,首月iOS下载量超166万,之后iOS月下载虽然下滑明显,但一直在15万至20万之间浮...
Bilibili的商业化现存困境以及发展路径——以直播带货为例
B站商业化的现存困境(一)独特的横屏体验限制了商业化转型的模式B站之所以能够在短视频的夹击下生存下来,就是因为B站的沉浸式观看体验是独一无二的,令人安心的时长、具有深度的内容、娓娓道来的文字以及更多的机位景别是用户偏爱B站的根本原因(www.e993.com)2024年11月23日。但是B站在转型期没有做好充分的准备,只是草率地定下了2024要盈利的目...
B站上市后走向何方
B站的上市也为业界揭开了视频平台商业化的另一种可能。根据招股书显示,2017年B站的营收为24.68亿元,主要来自游戏、直播及增值服务、广告与其他。其中游戏业务收入为20.58亿元,占总收入的83.4%,直播及增值服务收入为1.76亿元,占总收入的7.1%,广告收入为1.59亿元,占总收入的6.5%。其他收入为0.76亿元,主要为线上线下电商...
加速商业化变现,B站新一轮架构调整新增UP主经营服务中心
4月2日,有消息称B站进行了新一轮组织架构调整,变动最大的就是此前核心业务部门“主站运营中心”拆分为三部分,分别是平台生态相关、直播业务相关以及内容品类相关。同时游戏商业生态部负责人为吴炎,游戏内容部也调整为向其汇报。值得关注的是,B站成立了“UP主经营服务中心“来负责MCN及UP主经营,以此加强商业化服务能力...
“Z世代”撑起长尾价值?B站商业化加速破圈 IP新业态掘金线下
在业内观察人士看来,洛天依的成名说明文化符号的孵化需要时间与耐心,IP的商业化变现尤其如此。B站热衷用Z世代“标榜”,潜在用意在于强调其潜在成长性,但资本市场显然没有更多耐心。B站需要先用盈利自我证明,再逐渐释放“Z世代”的长尾价值。(编辑:吴清审核:李正豪校对:颜京宁)
年轻人的“穷”,都藏在B站商业化里?
然而有意思的是,尽管视频内嵌广告确实迎来了不少吐槽的声音,但是从近年来B站不断增长的用户规模来看,大家似乎也都在磨合中接受了。今年一季度,B站的月活用户创下3.415亿新高,同比增长8%。也就是说,在商业化面前,只有B站还在捂着贴片广告的遮羞布,然后光着其他部位。