塔科夫的神仙们,打算将所有玩家都杀光
2022年8月2日 - 网易
届时,比起《逃离塔科夫》,玩家们恐怕只能逃离“塔科夫”了。
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《逃离塔科夫》各类型枪械改装思路
2020年2月27日 - 18183
2.后坐力(recoil)其中,人体工程学在现阶段的版本中,会影响举枪所需时间,举枪能屏息时间长短,举枪所发出多大声音等等,总之,影响的几乎都是在你开枪之前的种种,而后坐力则是在你开枪打出第一颗子弹的一瞬间,决定你枪械抖动程度的高低。而后坐力又分水平后坐力和垂直后坐力,由于塔科夫并没有recoilpattern一...
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逃离塔科夫游戏操作键位一览
2017年6月13日 - 太平洋电脑网
鼠标右键-瞄准/备用投掷/备用击打CTRL+右键-切换瞄具B-切换开火模式SHIFT+W-奔跑SHIFT-屏息F-使用/交互L-监视武器N-夜视仪Y-语音喊话(自带的预设话语)TAB-物品栏F3-重置位置(大部分情况不可用)PrintScreen-截图O-查看剩余时间...
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从“滋崩”聊起:为什么狙击枪是游戏里最难平衡的武器?
2023年10月8日 - 腾讯新闻
在《逃离塔科夫》,经济系统属于最核心的机制,宏观调控武器的保有量并不难。能够击穿最高等级护甲的强力狙击枪弹药,只有完成NPC商人发放的一系列高难任务才能取得,数量稀少且价格不菲,用它杀死敌人还不一定能回本。《逃离塔科夫》中最强力的AXMC狙击枪游戏的获胜机制也会对狙击枪的出场率造成影响。比如《战地》占领...
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从枪支配件出发谈硬核射击游戏的法则
2021年6月24日 - 网易
第一,塔科夫几乎所有配件都涉及到“人机工效”这个概念。相信对塔科夫稍有了解的读者都知道人机工效在游戏中主要影响据枪耐力与开镜速度(极少量),而PUBG中并不存在可以影响据枪时间(或者屏息时间)的配件。第二,在PUBG中,快速瞄具具有开镜速度加成,而塔科夫不但没有加成,反而扣人机工效。
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