【厚积薄发】动画骨骼节点批处理
2018年12月10日 - 网易
没用过ShaderForge,但是看过几眼美术同学从ShaderForge导出来的Shader,包含有关于平台的编译选项,大概是编译选项不对,要检查下ShaderForge编译选项设置。感谢赵林@UWA问答社区提供了回答A2:首先切换到iOS平台,选择出错的Shader,有可能会显示ShaderisnotsupportedonthisGPU,点击CompileandShowCode,应该会显示...
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使用Unity创作《塞尔达传说:旷野之息》风格的视觉特效
2018年8月11日 - 网易
本文中项目中使用的是ShaderForge,但其已停止更新并开源。开发者可以使用Unity2018.1版本提供支持可编程渲染管线SRP的可视化着色器编程工具ShaderGraph。ShaderGraph下载:你可以直接通过Unity编辑器中的资源包管理器PackageManager进行下载使用。ShaderForge源码:httpsgithub/FreyaHolmer/ShaderForge光束...
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《轩辕剑外传:穹之扉》男主设定曝光
2014年8月25日 - 中关村在线
同时得益于“ShaderForge”系统,人物建模的各项材质也更加细腻,受到影响的还有游戏内场景视觉与材质的表现力。《轩辕剑外传:穹之扉》还使用了“VertexColor”技术,增强了人物与环境光之间的互动,人物的服装、头发等分层间的光影效果更加真实,不同的环境背景下所展示出来的光影效果也有所区别。这就使得任务是置身于...
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《轩辕剑6外传》再曝新角色:男主亮相
2014年8月23日 - 中关村在线
《轩辕剑穹之扉》新增添使用“ShaderForge”系统提升游戏内场景视觉与材质的表现力,人物建模的各项材质也因此更加细腻。此外,《轩辕剑外传穹之扉》使用了“VertexColor”技术,使得《轩辕剑外传穹之扉》的游戏场景画面因为场景光源的进化而变得更加地细致和华丽。在这样的情况下,不仅仅是场景物体间层次感更加分明,人物...
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