《洛克人Zero/ZX遗产合集》追加模式介绍 大量追加BOSS来袭_游侠网...
·燃烧使徒??佛伦德Zero4Plus模式追加BOSS·雷电飞马·蝶翼精灵·月刃冰狼·贵族曼陀罗
迈向赛博朋克:媲美科幻小说的“洛克人X/Zero/Dash”
稻船原本希望“洛克人X”系列的剧情就此完结,之后转向“洛克人Zero”系列,然而第三开发部却坚持开发续作。《洛克人X6》在2001年登陆PS,从这一作开始的剧情脱离了稻船的规划,导致“洛克人X”和“洛克人Zero”之间的剧情关系变得异常混乱。2003年PS2主机上的《洛克人X7》则是一款失败的3D化作品,新主角Axl的过去...
《洛克人Zero》:英雄之路会迎来终点,英雄之魂永不终结
《洛克人Z》系列绝对是GBA时代最出色的游戏之一,这场以杰洛为主角的英雄之旅终于划上了句号。这场旅程的结束不代表英雄之魂的湮灭,也许,在电子洋流构成的虚拟世界中,杰洛与艾克斯的灵魂还会再次相遇,开始他们的新的传奇。Steam商城的《洛克人ZERO/ZX遗产合集》,玩家是否会为情怀买单呢?斯人已逝,但其他的伙伴...
除了《星之海》还有“洛克人”,“重现经典”在今年是门好生意?
不是洛克人,却是机器人7月14日发售的《重力回路》在影响力方面则是强于《Batboy》,近400的评价,96%的好评率,对于它这种融合了街机要素的像素风2D平台动作游戏已是不易,更关键的是,喜欢它的人能够认可它的质量,并且毫不吝啬地将其称之为是“洛克人ZERO”精神的拥趸。《重力回路》的故事同样简单,在一...
《洛克人9+10》的复古风潮:Inti Creates的怀旧之魂(中)
“洛克人ZERO”系列完结后,NDS的继承者“洛克人ZX”系列试图把重心从动作转向探索元素,但销量平平,反而是像素风格的怀旧新作《洛克人9》和《洛克人10》获得更多掌声,不但为公司未来的发展指明了方向,也掀起了下载游戏的像素风潮。此后,稻船敬二离开了CAPCOM,失去和老东家的牵线人,IntiCreates决定打造属于自己的动...
《洛克人11》评测8.0分:那个熟悉的小蓝人又回来了
与《洛克人X》与《洛克人ZERO》系列在类赛博朋克世界观下探讨机器与人类的关系不同的是,元祖洛克人可以说完全就是一个正义战胜邪恶的故事,威利博士作为系列传统大BOSS,更是每代都要被我们的洛克人“例行吊打”(www.e993.com)2024年9月28日。本作依旧延续了这个传统,并且在玩法方面还增加了一个全新装备——双齿轮系统。
《洛克人Z/ZX合集》评分7.5 一碗余温尚存的冷饭
Zero系列的BOSS战设计优秀《洛克人ZX》是NDS平台上继承Zero的新系列,难度相比Zero有一定程度的降低,玩法也更加丰富——地图区块变成开放式构造,玩家能自由选择任务和攻关路线。生命金属系统让玩家能在多种战斗形态间切换,通过不同的技能来应对地形与敌人。而策略性的弱点击破系统,能给予在战斗中进行挑战的玩家更好的...
后作虐前作?那些成为了续作中的BOSS的前作主角们_游侠网 Ali213.net
《洛克人Zero》《洛克人ZX》其实对于喜欢洛克人系列的玩家来说,《洛克人X》《洛克人Zero》与《洛克人ZX》这些作品都是是十分虐心的。因为每个系列的BOSS都是前系列的主角,他们都因为各种理由沦落为不得不被消灭的对象,并给续作的主角带来不小的麻烦。
2001年11月29日初代PS平台最后一作《洛克人X6》发售
《洛克人X6》应该是一部狗尾续貂之作,首先人气角色Zero在“X5”的最后为了毁灭Sigma而牺牲,而后又在X6中重新出现,另外“洛克人之父”稻船敬二并没有担任“X6”的制作人,而且有传闻称他曾在媒体面前公开表达过对“X6”的不满,称卡普空为了商业利益强行上马该项目,让本作的剧情跟之前几部“X”系列之间联系得...
传世经典!十大最受欢迎的FC系列游戏
第5页:第七名洛克人系列游戏名称:《洛克人》发行公司:Capcom游戏简介:从1987年到1993年每一年都会有一款新作品在FC平台上发布,故事讲述20XX,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——莱特博士和威利博士。莱特博士的家用机器人洛克因著个人的正义感,屡次粉碎威利博...