《inZOI》游民试玩 现在还当不了财阀 但未来可期
《inZOI》想走的,也许是一条量变产生质变的路。但它距离那个引起质变的临界点,恐怕还有一段不短的路程。不过当下游戏展现出的潜力,已经足以让我相信这个临界点终会到来。城市景观+捏脸+家装模拟器相比《模拟人生》系列偏卡通的风格,《inZOI》看起来要更加写实。在虚幻5引擎的加持下,无论是角色、家具、还是城市...
从游戏设计经验中谈谈,XR虚拟现实(仿真)泛游戏类内容的设计
“没啥意思,不玩了,也不行还得弄,考核分在哪儿呢”“有什么可看的,故事平平”“晕头转向的,我是谁,我到哪儿了”“NPC说话像是念稿,机器配音好无感”…6)其它问题无论是游戏设计、XR虚拟现实(仿真)饭游戏类内容设计,需要考虑的方面非常多。针对游戏里的奖惩机制、统计机制,同样于仿真培训内容中以“考、...
我开车两年没扣分,却在《驾考模拟器》里挂了一百多次科目二
说实话如果不考虑灯光的话,游戏操作还是非常简单的,WASD控制车辆,空格手刹就行。所以一开始我觉得这科目二我闭着眼睛都能过,毕竟科目二本来就不需要灯光。结果我的第一次练习就出了大事儿,由于车速太快,转弯半径过大,我撞到了边上的路障。这车的方向盘操控起来贼难受,只能打到底,过弯的时候速度之遥超过...
叙事类电影游戏《九十六号公路》一场走向自由的旅途
《九十六号公路》当中的国家是一个虚构出来的国家,主人公的国家即将面临破产,政府的腐败,选择独自一人从这个国家中逃出,走向九十六号公路的尽头,从这个地方逃出去,我们在一路上从不同的人身上打听消息,最后得知该如何从这个国家越境出去,我们在与不同的角色增加情感时,有着不同的小游戏来与各种角色来进行互动。比如...
飞跃奇异点:微星笔记本13th+RTX40新品媒体抢鲜会回顾
魔影15也是一款全新模具的亮点产品,科幻机甲风格的外壳设计,A面配以MSI线条LOGO点缀。键盘部分采用4分区RGB背光键盘,WASD常用键位也采用半透明设计,识别使用度和观感都有不错的表现。针对于游戏玩家,最关注的性能表现部分:至高采用13代酷睿i7+RTX4070显卡的配置组合。