游戏行业深度报告 游戏产业全景解析,探索数字版权资产游戏场景
我国游戏行业起步晚,发展快,自上世纪80年代起,历经二十多年学习成长,我国游戏代理业务已形成了成熟的商业模式,自研游戏也取得了长足的进步。2010年,游戏迈入手游时代后,我国游戏产业锚定手游赛道持续发力,发布了《节奏大师》、《王者荣耀》等一系列优秀的游戏作品,打造了“崩坏”、“王者荣耀”等知名...
超休闲游戏有多火?也许它是下一个窗口
超休闲游戏可以概括为画面简洁、操作简单、玩法直观易上手,不需要新手引导的游戏。这样的游戏往往随下随玩,也随时可以结束游戏。超休闲游戏的存在其实是与手机的发展并生的,早在10多年前,人们还用着诺基亚板砖机,各种各样的滑盖、翻盖手机时,超休闲游戏就已经无处不在了。国产手机里常常自带的贪吃蛇、推箱子,...
超休闲游戏快速崛起 或成游戏行业下一个热点
这样的游戏往往随下随玩,也随时可以结束游戏。超休闲游戏的存在其实是与手机的发展并生的,早在10多年前,人们还用着诺基亚板砖机,各种各样的滑盖、翻盖手机时,超休闲游戏就已经无处不在了。国产手机里常常自带的贪吃蛇、推箱子,都可以算作超休闲游戏的前身了。而在手游发展的各个阶段,也都可以看到超休闲游戏的...
游戏行业深度报告:游戏产业全景解析
1991年,江西创业家段永平接手小霸王电子工业公司,同年6月,模仿红白机构造的“小霸王”游戏机横空出世,段永平斥资40万元在中国中央电视台黄金时段播出第一则广告,以“拥有一台小霸王,打出一个万元户”为营销特色的有奖销售活动,助力公司游戏机迅速国内走红;在取得初步成功后,公司于1993年和1994年分...
泯然众人还是引领潮流? 中兴用折叠屏手机Axon M给出了答案
全屏模式下运行《开心消消乐》这样简单的单机游戏自然不在话下,而开启手柄模式后,在《王者荣耀》的对战中,即使是狂甩技能的团战场景下,中兴天机AxonM的表现也非常顺畅,不会出现因为卡顿而造成的的失误现象。在坚持了一个半小时的《王者荣耀》后,中兴天机AxonM的电量下降了60%左右,看来双屏同时运作对于手机的续...
我眼中的朝鲜(上)——朝鲜人也离不开这些休闲娱乐工具
朝鲜国际通讯局的柜台里陈设着从小翻盖到智能机等不同机型的手机,以满足不同阶级层次,不同消费水平和不同年龄段的消费需求(www.e993.com)2024年12月19日。我接触的朝鲜学生大多为触屏的智能手机,而对于我爸妈年龄段的朝鲜人来说,所持的手机还是非智能的居多。我们老师的手机也是非触屏版的。我记得很清楚,写作男老师腰间的皮带上永远挂着黑色...