从“世纪末症候群”开始,聊聊初代秋之回忆
大概这就是时代的选择吧,如今GALGAME人设的重要性,已经远高于剧本了。MAGES有计划在25周年推来MO系列第9作,但是就目前的情况来说,个人其实并不是太看好新作的情况。曾经MO8是被当作最终作宣发的,制作宣传都算是预算比较足的一作了,但是结果依旧不算太好。而MO9的制作周期想必不会太充裕,与此同时5PB这些年一直...
“新四大国乙”单月流水超7亿,女性向赛道迎来爆发式增长
从爆量助手的数据来看,近三个月《如鸢》的买量素材数为5.5万,在卡牌类游戏中排名第四位,虽然与一般向游戏中的买量大户相比不足称道,但在女性向赛道仅次于《闪耀暖暖》和《以闪亮之名》。只是,去年《代号鸢》港服能在运营事故不断的情况下坚挺至今,今年《如鸢》却似乎很难在“买方市场”被玩家溺爱,近七日《...
古有Key社春夏秋冬四名作,今有动画业界春夏秋冬四炎上
从《崩坏3rd》著名的"0.98事件",到"还原神作"的《原神》,再到《少女前线》的周年庆风波,甚至是上年四月份在大陆地区还算是小有名气的《万象物语》,也同样是炎上不断。然而在炎上方面,动画圈子其实也不遑多让,古有Key社春夏秋冬四大Galgame,如今则有动画圈子春夏秋冬的四大炎上。2016年的春天,一位编剧删推...
从催泪名厂到被腾讯收购,KEY社到底是个什么公司?
从此以后,包括2004年的另一惊世名作《CLANNAD》在内,KEY社发布新作的频率一直不高,但围绕他们作品的话题,在二次元圈子里永远热度不减。我们不难看出,KEY社属于喜欢慢工出细活的制作组,这与业界对于GALGAME厂商经常追求量产化的一贯印象有点格格不入,再加上GALGAME天生就不是适合冲击巨额销售量的游戏类型,现在回想...
首款男性向恋爱游戏首月流水超2000万,GalGame是猛男刚需还是二游...
国内GalGame市场究竟有多少玩家,并没有行业报告给出准确数据,但是,GalGame究竟有多小众,倒是可以从玩家群体中封神的《白色相簿2》《樱之诗》《日在校园》等作品的知名度管中窥豹。GalGame源于日本,但近年来其在日本也颇有难以为继之意,2019年时著名的GalGame公司minori、Light便相继倒闭。
盘点一些ACG梗,这些名梗你都知道吗?
动漫中也是如此,一切就是那么的突然,这个神转折就此成为了名场面(www.e993.com)2024年11月23日。NiceBoat要说“NiceBoat”这个梗就要先说《SchoolDays》这部动漫,其由同名GALGAME改编而来,主角伊藤诚是ACG著名的四大渣男之一。在故事的最后,两位被坑害的女主角携手为观众带来了一个BE,先是西园寺刀了诚哥,然后桂言叶又给了西园寺一柴刀...
你根本不懂萌!日媒解析GALGAME四大萌元素
日媒解析GALGAME四大萌元素近年来,随着网络上动画的普及,普通人跟动画宅之间的差异也变得愈发模糊了起来。甚至于不少女中学生都会理所当然地说出一些动画作品的名字。但从本质意义而言,宅跟普通人之间还是有着种种隔阂的。这其中最明显的一点应该就是对于“萌”的意识了吧?例如目前正在播出TV动画的《路人女主的养成...
ACG的G,是Galgame还是Game呢?我是这样看的
没错,在日本的二次元文化中,在这个类似ACG的词语里,G指的是ゲーム(Game)而非ギャルゲーム(Galgame),也就是说在二次元文化的起源地,从来就没有"只有Galgame才算是二次元游戏"的认识,包括《怪物猎人》系列、《只狼:影逝二度》等,都属于二次元的范畴。
GalGame完秒一切?浅析代入感四大类型
GalGame完秒一切?浅析代入感四大类型人称变化的代入感当下流行的各类主流游戏之中,游戏人称的变化无非就有三种,第一人称视角,第三人称视角,以及上帝视角。上帝视角大多数存在于即时战略或策略游戏之中,对玩家的代入感体验较低,在此不谈,我们主要以前两种,既“第一人称视角”和“第三人称视角”。
赶上Steam夏促!盘点七大心理恐怖游戏、感受内心巨大忧郁(二)
提醒:该作是DDLC的前辈,虽然惊悚程度并无那么严重。但同样代入感极强,让你内心不安陷入沉思,心理承受能力较差的玩家请酌情考虑。被列入GAL十二大神器之一,最经典打破第四面墙Meta元素的GaLgame游戏作品。《心跳文学部》便是作为后辈参考前辈《君与彼女与彼女之恋》为主要的灵感来源。我很难在无剧透剧情的情况下...