从小霸王到黑神话:中国游戏产业30年
2000年6月,文化部、公安部和海关总署共同发布了《关于实施电子游戏经营场所专项整治行动的通知》(业界通称“游戏机禁令”),明令禁止任何企业、个人贩卖游戏机产品。一夜之间,全国的游戏厅纷纷关门,各类家用主机也从公开市场上销声匿迹。禁令的效力一直持续到2014年,期间全球游戏主机市场规模不断增长。而在国内由于市场...
微软把最好的RTS复刻版,留到了最后
1999年的《帝国时代2》则是前作的合理延伸,囊括了更丰富的内容和更完善的系统。不过此时,游戏已经面临新的挑战。多家杂志为《帝国时代2》打出高分的同时,也给出了“尽管没有本质的变化,但游戏依然精彩”的评语。这些评语敲响了警钟,全效自然也明白“事不过三”的道理,工作室希望下一款RTS在接纳老玩家的前提下实现...
无疾而终:一支从未出战的罗马远征军
凯撒计划在战争的第二年完全控制亚美尼亚如果一切进展顺利,罗马人会在战争的第三年搞定帕提亚。通过对后方基地的降维打击,断绝对手的大规模抵抗能力。介时,除了俯首称臣或向更为遥远的中亚、印度转移,帕提亚贵族们很难寻觅到其他出路。因为与后来的罗马帝国时代不同,公元前1世纪的西亚城市居民依旧受希腊化旧俗影响,视统...
1月译著联合书单|幻想的终结
《大西洋战争:从15世纪到革命时代》[英]杰弗里·普兰克著,吴畋译,一读|陕西人民出版社本书全景式讲述了15—18世纪在大西洋两岸,包括非洲、南美洲、北美洲和西欧等地历经几个世纪的诸多著名战争,探讨了帝国主义在殖民地建立、跨大西洋奴隶贸易和18世纪美国独立战争等方面的问题;全面、详细地展示了海上战争和陆地...
1人开发《庄园领主》2天爆卖百万套,神奇开发者接受Epic采访:“我...
Styczeń:我一直都想做一款RTS风格的游戏,我投入了大量时间玩《要塞:十字军东征》,更早的时候还玩过《魔戒:中土战争(BfME)》、《骑士与商人》、《TheSettlers》、《帝国时代》等等,所以这看起来是一个非常有趣的任务。Q:作为一名单人开发者,是什么让你决定用虚幻引擎创作你的游戏?
6本刚完结DND西幻小说,领主种田、封神冒险、深渊奥术等应有尽有
总结:凭借题材与设定脱颖而出的DND西幻小说,优缺点都较为明显,可惜字数还是少了点,算值得一看(www.e993.com)2024年12月19日。第三本《登神之前,做个好领主》作者:吐槽的守秘者字数:223.5万简介:“双阳在上,三月同天,人类帝国的伟大始于神皇登基,一千年来,人类帝国驱逐兽人、威震精灵、开辟星宇、创造传奇,这是属于人类最伟大的时代!”兰...
从《帝国时代》到《刺客信条》:电子游戏中的“殖民话语”
关于“再现性元素”,目前的大部分游戏都会以差异化的视听来呈现不同文明的面貌。例如,即便在相当古老的《帝国时代2》中,各民族的建筑也具有显著的差别,而且在点击各民族的单位时,他们也可以用自己的语言发声。事实上,目前最受诟病的往往是游戏的“系统性元素”:例如,对于《文明5》这一游戏,学者多姆·福特(...
百万销量到工作室被裁,《帝国时代》如何一路成为RTS最后荣光?
回到游戏的制作方全效工作室。《帝国时代3》的口碑下滑加上以《魔兽争霸》、《星际争霸》等经济性RTS游戏的兴起,全效工作室在微软游戏部的地位也直线下滑,终于在2008年的经济危机下,全效工作室全部被裁。他们以第二方工作室的身份制作了《帝国时代online》,但仅仅在运营了一年半,便因为氪金严重、联网拉垮等种种...
从禁卫军到科举制:关于奥斯曼帝国军政奴隶制的思考
《奥斯曼-土耳其研究:从帝国到民族国家》收录了北京师范大学杨志副教授的《高门的牧犬:奥斯曼帝国军政奴隶制札记》一文,详述了奥斯曼帝国军政制度这一精英选拔制的渊源、特征以及发展与衰亡,并由此透视制度演进的进程。在西亚及中东地区,随着阿拉伯帝国的崛起,军事奴隶制度逐渐产生并发展,其也被称为“马穆鲁克制度”或“...
从无到有、由弱到强,探索未来、破圈出海,回顾:中国游戏 30 年变迁
从上世纪80年代末到90年代初,彼时的中国游戏才刚刚萌芽,随着改革开放和计算机技术逐步普及,街机游戏厅、任天堂开发的游戏主机(红白机)、电脑等纷纷进入中国市场。那时,流行于中国玩家之间的游戏《星际争霸》《红色警戒》《帝国时代》……几乎都是国外产品。海外游戏公司在国内厮杀时,中国游戏仍迟迟未被玩家看见。