玩转Unity新版输入系统(Input System) ,之按键触发
Unity默认会同时启用旧版和新版输入系统,你可以在Playersettings中(Edit->ProjectSettings->Player->ActiveInputHandling)找到相应的设置。可以随时修改这里的设置,这样做依然会重启编辑器。入门指南快速监听某个按键按下抬起操作voidUpdate(){//检查空格键是否在这个帧被按下if(Keyboard.current...
游戏无障碍设计参考:视觉篇_腾讯新闻
确保所有关键操作都可以通过数字控制(点触/按键/按压)来执行,而不需要更复杂的输入(如:模拟信号、语音、手势),后者仅作为补充/替代的输入方式对于低视力的玩家来说,使用复杂的模拟输入设备(如鼠标或游戏手柄)是困难的,因为他们无法准确看到光标位置或自己的朝向。移动设备属于例外情况,在移动设备上,模拟手势...
游戏无障碍设计参考:视觉篇
确保所有关键操作都可以通过数字控制(点触/按键/按压)来执行,而不需要更复杂的输入(如:模拟信号、语音、手势),后者仅作为补充/替代的输入方式对于低视力的玩家来说,使用复杂的模拟输入设备(如鼠标或游戏手柄)是困难的,因为他们无法准确看到光标位置或自己的朝向。移动设备属于例外情况,在移动设备上,模拟手势...
高通8295芯片+L2+智驾!全新奔驰E级重塑标杆?
最值得一提的就是,作为加长版,新车针对最常坐的后排空间进行了升级,提供了超10项中国专属后排豪华增配,比如:后排“老板键”可调节前排乘客座椅位置,后排电动可调座椅靠背可调角度高达36度,与旗舰级豪华座驾S级轿车的37度调节相差无几,后排座椅座垫专属加长,并提供电动可调腿托和座椅颈部加热等,细节感满满。小结:作...
Unity游戏引擎之输入系统
一:Input输入对象Unity提供的Input可以负责获取用户大部分的输入,如键盘,鼠标,加速计,陀螺仪,按钮等,Input在外部输入系统和Unity内部之间架起了一座桥梁,常见的函数如下表所示:1:获取鼠标点击,其中Fire1表示左键,Fire2表示右键,Fire3表示鼠标滚轮。Input.mousePosition是一个三维的坐标,用于获取当前鼠标的像素坐标。像...
Unity开发者Greg Madison展示元宇宙“半虚拟计算机”
专门从事XR-UX的Unity开发者GregMadison使用3D引擎展示了一段在元宇宙中办公的片段:使用头显、手部追踪技术、数字显示器和(几乎)完全数字化的界面,他称之为元宇宙的"半虚拟计算机(semi-virtuellenComputers)"(www.e993.com)2024年11月23日。图源:GregMadison在Madison的XR工作站上,只有实物的键盘和头上的Quest2VR头显存在。通过黑白摄像头...
...外加隐形按键!《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity...
育碧的高级制作人VicentPontbriand透露《刺客信条:大革命(Assassin’sCreed:Unity)》操作变更和增加隐形按键,新玩家表示无压力,但老玩家需要点时间去克服。,游侠网
重新定义汽车人机界面开发,Unity HMI模板正式开放使用
当前,作为智能座舱的重要功能之一,人机交互(HMI)已经从传统的物理按键交互向触屏交互、语音交互、手势交互、视线交互等多模态的交互方式升级。但,如何过滤无效数据、帮助驾驶员更好地理解系统,并与之无缝互动、建立统一的人机界面设计标准,将交互困惑降到最低依然是HMI设计的主要难题。
Unity重磅发布跨端移植服务,携多款游戏亮相ChinaJoy 2021
作为Unity认证解决方案的合作伙伴,索尼带来了全新“黑科技”——能让使用者在裸眼状态下看到逼真立体显示效果的空间现实显示屏(SpatialRealityDisplay);而联想也展示了创新搭载八指操控体系,能真实还原手柄按键布局与操控方式的拯救者电竞手机2Pro,带来极致酣畅舒适的游戏体验。
Unity的前世今生:一个投资人的自述 | 杨镭硅谷观察
此外,Unity多年来一直在为VR/AR开发者们提供技术支持:2019年60%的VR内容都是基于Unity引擎开发的,而AR方面,则有90%的HoloLens内容是基于Unity引擎开发。Unity为50%的新手游提供了支持,其广告触达能力非常广泛。在过去两年中,Unity就在数字孪生、工业互联网、汽车、运输、建筑、VR/AR、数字城市等领域研发方面投入...