DNF手游仅靠10天杀上全球第九,腾讯独揽4席——5月全球手游榜
2024年6月7日 - 腾讯网
Netmarble出品的漫改二次元新游《我独自升级:崛起》(SoloLeveling:Arise)在5月8日正式全球发布,首月收入就接近4000万美元,超过《梦幻花园》和《原神》在榜单中排名第14。免责声明本文来自腾讯新闻客户端创作者,不代表腾讯新闻的观点和立场。打开腾讯新闻,看更多热点资讯...
详情
一个已更新4000多关的游戏,每次都有玩家说要被它的文案笑死
2021年8月17日 - 百家号
如果我没理解错的话,Playrix的《梦幻花园》就是一款更侧重于模拟经营的三消休闲游戏三消从来都不是一个新品类,超低门槛的核心玩法,得天独厚的品类优势,使其在全球任何一个地区都能占据一大块市场。但在体验到消消乐新版本里“仙庭盛宴”的各项玩法之后,我隐隐感觉到这个已经相当成熟的品类,尤为需要创新。于是...
详情
创梦天地(01119)中期业绩会:预计下半年Fanbook社区数量增长将远超...
2023年9月1日 - 新浪
《梦幻花园》8月份创下近两年来的最高值,公司通过产品迭代和内容更新吸引用户,预计明年比今年收入更高。
详情
发布2年收入破6亿美元,Royal Match如何晋升为全球第2三消手游?
2023年1月14日 - 腾讯新闻
根据第三方监测机构的数据显示,《RoyalMatch》在2022年里成为了全球三消品类收入第4的产品,前三者则是三消赛道上的三巨头《CandyCrushSaga》《梦幻家园》以及《梦幻花园》。而在《RoyalMatch》表现最为突出的12月里,游戏更是超过了Playrix的《梦幻家园》、仅次于King的《CandyCrushSaga》,成为全球收入第二的...
详情