《博德之门3》游戏时间超过100小时 对话词汇量超过《巫师3》以及...
2020年2月28日 - 游民星空
《博德之门3》会使用“神界4.0(Divinity4.0)”引擎制作,并且仅仅是游戏内动作捕捉实现的过场动画中的对话词汇量就会达到150万词,对话词汇量近《巫师3》两倍。游戏内将存在一个态度系统,借此你的同伴可能会不同意你所做的决定;并且游戏也会包括犯罪系统以此来影响你在游戏世界中的名誉。游戏世界包含了数以百计的忠...
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《巫师3》五大特性盘点 超过100小时的饕鬄盛宴!
2015年4月10日 - 3DMGAME
TOP4:广袤的游戏世界如果各位玩家觉得《巫师2》中的世界已经够大了,那你就等着看《巫师3》是如何吓尿你的吧!据悉,《巫师3》中的世界将是《巫师2》整个世界的35倍大小。制作组不断努力的结晶终于得以在《巫师3》中展现,栩栩如生的野外环境,形态各异的居民,生物等等都为这个广袤的世界填上了色彩。如果玩家要...
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史诗级冒险之旅!《巫师3:狂猎》五大特性盘点
2015年4月11日 - 游侠网
当你花费65美元能体验超过100个小时的内容时,你一定会觉得“最货真价实”奖一定归属于《巫师3:狂猎》。相比流程只有七八个小时的《教团:1886》,《巫师3》的流程超过了100个小时。其中包括了许多支线情节,探索地图,解锁项目等等。总之,《巫师3》的重玩价值也很高。作为角色扮演游戏,许多玩家一定会将所有支线任务统...
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