Scratch 是如何成为最受儿童欢迎的编程软件的?
Scratch1.0在2007年第一次公开发布,随后在2012年又推出了Scratch2.0版本。而Scratch支持多国语言则让软件得以在全球范围内被广泛快速的使用与传播。如今在时隔6年之后,麻省理工学院媒体实验室的LifelongKindergartenGroup在2019年的1月初正式推出了Scratch3.0。麻省理工学院媒体实验室的LEGO学习研究教授MitchelResnick曾经...
专访Scratch之父:全球最大儿童编程社区的前世、今生与野心
由于Scratch主要面向8-16岁儿童,针对5-7岁低龄儿童的ScratchJr便相应推出。相比Scratch,ScratchJr以平板电脑为载体,编程模块的体积更大、素材库中的图片更多、拼插方式也更直接。ScratchJr的界面示意图除了线上学习社区,Scratch还有遍布全年的名为“Scratch日”的线下交流活动。2017年,全球举办了超过1000场Scratch日...
蓝桥杯青少年创意编程大赛 Scratch编程题解析(四)—别碰到小猫
本题是第十届蓝桥杯Scratch编程题的第五题,虽然编程语句很短,但是考题放在这个靠后的位置就说明题目的难度并不低。要想在比赛中考出好成绩只有通过更多的练习熟练掌握各积木的功能,才能在紧张的比赛中快速找出考点的解决办法。用Scratch画任意正多边形小猫和小明一起玩游戏,小明对小猫说:“小猫你能根据我的指令...
GO+1.0:降低门槛,为更多初学者打开编程大门
Go+简洁的语法,使其表达能力远胜于C,并且Keyword总数也远小于C,编译器对代码的性能优化水平大幅提升,极大简化了编程过程,从某种深度上说,Go+也补全了Python的生态。作为完全由国内团队开发的开源语言,Go+1.0提出了“三位一体”的理念,让STEM教育与工程开发相融合,未来进一步让工程开发与数据科学相结...
Scratch 3.0正式发布,相较以往版本,它有哪些不同呢?
Scratch从1.x到2.0给我们带来了自定义模块(函数)和克隆功能,而3.0带来的更多是界面上变化和细节上的改进。3.0在扩展上新增文字朗读和翻译功能,在硬件扩展上增加micro:bit和LEGOEV3,但也取消支持PicoBoard和LEGOWeDo1.0。期待3.0在后续的版本升级中给我们带来更多惊喜。
Go+ 1.0,数据科学新时代
而Scratch作为一种积木式的图形化编程工具,不足以培养工程人才,一般到教学的后期就会被抛弃,需要转向新的编程语言(www.e993.com)2024年7月26日。根据Go+的设计,其低代码化,去复杂化,低龄化的特性,适合作为入门的第一个编程语言。在编码教学中,Go+可以屏蔽所有的复杂的工程化特征,又与实际工程领域使用的同一套代码,学习曲线平滑。
Go+:编程语言跨界之旅_澎湃号·湃客_澎湃新闻-The Paper
Go+语言是许式伟在一年前推出的,基于Go的一种静态语言。近日,Go+推出了1.0版本,以工程、STEM教育和数据科学为目标,正式成为生产级的编程语言。编程语言的三个维度在许式伟的眼中,一个编程语言的流行有三个维度,分别是语言的价值尺度,开源社区生态以及杀手级应用。在Go语言还在“婴儿期”时,许式伟看出了...
好未来摩比联手麻省理工大学 推动中国少儿编程教育发展
好未来旗下摩比思维事业部总经理王伟(左)与麻省理工大学(MIT)媒体实验室、图形化Scratch之父MitchResnick教授(右)Scratch是麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具,可以用来设计故事、动画、游戏、音乐和美术作品。使用者无需输入文字、符号和标点,因此适合零基础的孩子了解编程思维。在经历了1.0、2.0两个版本迭代后...