钢铁雄心4空军作战机制宽度及战斗力分析攻略
执行任务的飞机会对敌方师团的组织度(Organization)和战力值(Strenght)进行打击战力值(Strenght)=敌方所有师团内战斗营和支援连的HP值的总和战力值(Strenght)的削减会值接反应到该目标的装备损毁和人力削减上
钢铁雄心4优势火力加自行火炮打法技巧解析
试了一把小胡子走优势火力,用自行火炮师代替装甲师,9自行火炮+少量摩步+1自行反坦。(摩步主要用来提高组织度和HP,虽然能力低点,但只要200工业,机步要600多工业,造价都快比得上坦克了,不划算。自行反坦的装甲值跟坦克一样高,穿甲值还高一点,造价只要300多工业,普通坦克要600多700工业。)一个师有1000+的...
钢铁雄心4师级部队编制推荐玩法技巧介绍
许多玩家对此不是很了解,那么今天小编带来《钢铁雄心4》师级部队编制推荐玩法技巧介绍,一起来学习学习吧。最大航速:受最慢的单位影响,你把轻坦跟步兵放同一个师,这师就只有4km/hhp:黄条,能承受多少伤害人才死光光,通常都是组织度先掉光组织度:绿条,非常重要,组织度没了必然撤退,被包围情况下掉光就...
《大将军:罗马》3DM评测7.5分:一颗没有蛋黄的鸡蛋
今年4月26日,P社的新作《大将军:罗马》如约发售,在“四萌”(《欧陆风云》、《王国风云》、《维多利亚》、《钢铁雄心》)与《群星》之后,这个大肆吹鼓的又一个罗马帝国好像并没有那么让人激动。SLG一直以它深度学习后的融入感和成就感吸引着大批玩家,甚至我们可以这样说道:在如今游戏界的各种游戏类型中,除去RPG...
玩游戏也是正经事:12款政治类游戏推介及玩家评测
P社(玩家对出品方ParadoxInteractive的爱称)家有“四萌”:《欧陆风云》、《维多利亚》、《十字军之王》与《钢铁雄心》——这些是多少人的游戏启蒙和历史启蒙?这类主打历史的“大战略游戏”最有意思的是,系统在每一部游戏中都暗藏了一条历史进程的关键线索:《欧陆风云》里追求均势平衡;以中世纪战争为背景的《十字...
大众软件:罗刹君请放下你的伏特加
喜欢回合制策略/战术游戏的老玩家多半都还记得StrategyFirst公司和伴随它的那一连串闪耀的名字:《铁血联盟》(JaggedAlliance)、《钢铁雄心》(HeartsofIron)、《太空帝国》(SpaceEmpires)……还有我们今天的主角《圣战群英传》(www.e993.com)2024年10月13日。1999年,作为高中生,我被囚禁在恐怖的高考复习中,只能靠看游戏攻略来脑内补完并追忆...