艾尔登法环黄金树幽影优点大盘点
1.对于背景故事方面,《黄金树幽影》解释了本作中的谜团,讲述了众多角色和派系的故事,使得游戏的背景故事更加丰富。2.主线任务和NPC任务更加易理解,较小的开放世界设计使得追踪NPC并继续他们的任务变得更容易。同时,DLC中也经常设置笔记和地图来帮助玩家前进。3.游戏中的地下城设计更加密集且垂直,鼓励玩家更自...
外媒称《黄金树幽影》剧情让玩家失望 内容过少且结局不够壮观
近日,外媒Kotaku发布文章称,他们收集了社区中玩家对《黄金树幽影》剧情和叙事的不满,指出资料片的剧情表现让许多玩家感到失望。一部分玩家表示,希望游戏本体中的一些角色能在DLC中回归,并在其中扮演更重要的角色,尤其是那些与米凯拉有密切关系的角色。但是《黄金树幽影》并没有推进他们的故事,没有新的对话来加深玩...
外媒称《黄金树幽影》结局引玩家不满:短小还不精悍
外媒称《黄金树幽影》结局引玩家不满:短小还不精悍《艾尔登法环》的大型资料片《黄金树幽影》已经发售有一段时间,大量玩家也早已通关,外媒Kotaku于近日发文,收集了社区中玩家对《黄金树幽影》剧情和叙事的一些不满,并表示资料片的剧情表现确实让玩家失望了。有玩家表示,他们期望本体游戏中的角色能以某种方式回归,...
《艾尔登法环:黄金树幽影》削弱雷电瓶BD 玩家:我毫无胜算了
《黄金树幽影》DLC是FromSoftware推出的最具挑战性的内容之一,甚至对部分玩家来说可能过于困难。在面对这种独特的挑战时,聪明的玩家总是会寻找任何可能的优势。一些玩家在游戏中发现了雷电调香瓶搭配战灰串联火花香的玩法,雷电调香瓶是《黄金树幽影》中新引入的武器道具类,当与串联火花香战灰搭配使用时,它可以造成巨...
大啖食粮之刻已到——艾尔登法环:黄金树之影评测
以至于当我在两周前打开黄金树幽影的那一刻,都难免搓着双手暗叹:“大啖食粮之刻已至!”然后我就被DLC入口处那只那个盘着两个轮子,站姿诡异得仿佛是被老母鸡养大的畸形儿,堵在第一个赐福点杀了好几次。那一刻我隐隐感受到DLC的数值似乎有些膨胀,但考虑到宫崎先生已经给过提前预警,并且也暗示过幽影树赐福的...
《黄金树幽影》评分两极反转?魂系游戏玩家的滤镜同样有限
显然,多年对于魂系游戏的深入研究制作让FS社对于自我的认知也开始失调了,他们认为玩家的接受度应该比现在要更高一些,对难度的设置问题更宽容些(www.e993.com)2024年7月26日。但他们确确实实高估了玩家们积累的对于魂系游戏的滤镜,这一次不合理的数值设置险些让《黄金树幽影》跌入谷底,即便它其他内容的确相当优秀。
玩家解包出《黄金树幽影》NPC们的真实样貌 红狮子脸上有伤疤,蕾妲...
近日,有玩家在Youtube上发布了有关《黄金树幽影》NPC们真实样貌的视频。他利用解包技术获得了所有NPC的捏脸数据,帮助他们“脱下盔甲”。其中有一些非常有趣的细节,比如被玩家们称为“癫婆”的金针骑士蕾妲其实是位金发碧眼的大美人。而红狮子芙蕾雅的脸上有一块猩红腐败的伤疤,对应剧情里她的自述。
知名主播表示弃坑《艾尔登法环:黄金树幽影》:太难了,没意思
近日,备受瞩目的《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC在游戏界掀起了不小的波澜。然而,随着玩家们的深入体验,不少玩家的反馈指出该DLC的难度过高,甚至让一些玩家感到挫败。这一观点也在美国知名主播Asmongold的直播中得到了印证。Asmongold作为一位资深的游戏玩家和内容创作者,在直播中被问及是否已经通关《艾尔登法环:黄金...
《艾尔登法环 黄金树幽影》评测:10分 浓缩紧凑的游戏体验
这与我在写本体的评测时花80小时通关后的感想基本一致,这也很合理,因为「黄金树幽影」本质上就是一个缩小版的《艾尔登法环》。它将整个《艾尔登法环》的游戏体验浓缩成了相对紧凑的形式,并且所有东西都针对那些自以为已经见识大风大雨的高等级角色进行过调整,使得游戏体验依然非常有满足感。我们对《艾尔登法...
《艾尔登法环:黄金树幽影》媒体评分解禁,IGN打出满分
《艾尔登法环:黄金树幽影》媒体评分解禁,IGN打出满分《艾尔登法环》全新DLC资料片《黄金树幽影》的媒体评分现已解禁。知名游戏媒体IGN打出了10分,也就是该媒体评分体系的满分。IGN的评测结语大致如下:《黄金树幽影》与其基础游戏一样,为单人DLC资料片设定了更高的标准。《黄金树幽影》汇集了基础游戏中使其...