科幻资讯|未来城市的东方魅影——赛博朋克电影的想象地理与空间政治
而近年来一系列赛博朋克电影中东方空间意义的嬗变体现出强烈的消费主义文化逻辑,也暗示着赛博朋克作为一种叙事文类,从最初的技术乌托邦和反叛的空间想象,逐渐沦为消费文化的附庸。通信作者:林伟,广州中医药大学外国语学院讲师,主要研究方向为英美小说、文化研究、电影研究。参考文献:[1]萨义德.东方学[M].王宇根...
《赛博朋克2077》改编电影积极制作中 大家期待吗?
去年CDPR成功推出《往日之影》后,便宣布了对《赛博朋克2077》进行电影改编的计划。近日在给投资者报告中,CDPR称《赛博朋克2077》改编电影在积极制作中。根据CDPR的声明,《赛博朋克2077》改编电影近期不会透露消息,不过拍摄准备工作正在进行中,剧本也在撰写中。CDPR员工正在开发这个故事,曾参与制作《机器人先生》《...
《赛博朋克2077》新作要拍成电影了?快来了解一下
近日,据可靠消息称,著名游戏工作室CDPR正在寻找一位首席电影设计师为《赛博朋克2077》续作注入更多电影元素。据了解,新作将尝试实现游戏与电影的完美融合,通过使用动作捕捉技术、一流的动画效果以及其他创新演示技术来制作出高度互动的电影化片段。除此之外,该游戏的新功能还可能包括一种全新的视角选择方式。在首代《赛...
《赛博朋克2077》续作强调电影感 或为第三人称视角
《赛博朋克2077》续作强调电影感或为第三人称视角CDPR的招聘页面显示他们正积极寻求一位资深的影视设计师,负责引领《赛博朋克2077(Cyberpunk2077)》续作的视觉创新。据透露,这款游戏将实现电影与游戏元素的融合,将视觉体验提升至新的高度。该团队将专注于影视序列的开发,运用动作捕捉、尖端的动画制作以及其他前沿技...
《赛博朋克2077》续作将融合电影与游戏元素 提升视觉体验新高度
CDPR的招聘页面显示他们正积极寻求一位资深的影视设计师,负责引领《赛博朋克2077(Cyberpunk2077)》续作的视觉创新。据透露,这款游戏将实现电影与游戏元素的融合,将视觉体验提升至新的高度。该团队将专注于影视序列的开发,运用动作捕捉、尖端的动画制作以及其他前沿技术,力求创造出引人入胜的视觉盛宴。招聘广告中明确...
《赛博朋克 2077》真人电影最快 2025 年上映
另一方面,《赛博朋克2077》2.x版本与资料片《往日之影》大获好评,CDPR10月宣布与美国电影公司NonymousContent合作改编真人版电影,但AdamKiciński表示最快2025年才会推出,会先以终极版游戏与其他营销活动,继续延续本作的热销声势(www.e993.com)2024年10月26日。随着《往日之影》稳步上线,资料片团队逾25%的开发者将过渡到...
《Nobody Wants to Die》评测:7分 独特的黑色侦探电影元素
01《NobodyWantstoDie》是一款以赛博朋克和黑色电影为主题的侦探游戏,玩家扮演主角詹姆斯,在一个充满阶级对立的未来世界中展开调查。02游戏中的美术风格独特,受到二十世纪五十年代黑色电影的影响,剧情与《阿丽塔:战斗天使》等作品相似。03然而,游戏的调查玩法变化不足,较为枯燥,缺乏新意和起伏,且缺乏多周目跳过...
赛博朋克里的飞行汽车,已融资百亿美元|知料
之后的一百多年来,全球先后涌现出3000多款陆空两用的“飞行汽车”设计,并且还诞生了几十款原型机,但碍于技术不成熟等因素,始终未能迎来真正的大规模商业化应用。会飞行的汽车也只是在科幻电影中以酷炫超前的“赛博朋克”风格引发人们遐想。近年来,这一科幻想象随着电池等新能源相关技术的发展、制造飞行器所需的新...
CDPR 确认《赛博朋克 2077》真人影视作品不会在 2024 年推出
IT之家11月29日消息,CDProjektRed的首席商务官Micha??Nowakowski在最近的财报电话会议上透露,《赛博朋克2077(Cyberpunk2077)》的真人影视项目还没有确定的上映日期,但肯定不会在2024年推出。Nowakowski说,《赛博朋克2077》终极版即将上市,而CDProjektRed也有意通过其他方式来拓展《赛博...
好莱坞赛博朋克电影的发展流变
<<——·好莱坞赛博朋克电影的探索期·——>>20世纪70年代末至90年代,是乔治·卢卡斯和他的《星球大战》系列的时代。1975年2月,完成了《星球大战》(后更名为《星球大战4:新希望》)第二稿剧本的卢卡斯,获得了二十世纪福克斯公司高达825万美元的投资预算。