腾讯业绩增长难掩隐忧:创新乏力之下,游戏业务“吃”老本
在本次财报电话会议中,腾讯首次公开回应了组织架构调整的传闻,“如果一款游戏的表现不佳,我们相信这不仅仅是游戏本身的问题,也是团队创意、想法和社区管理的问题。因此,当游戏表现出色,但团队创意枯竭时,我们会进行团队调整,以恢复创造力和活力,维持游戏的持续长青。”新游戏后续表现乏力“长青游戏”的实施,一...
Q3财报里,为什么腾讯总在提长青游戏?
电话会议上,腾讯管理层对此做出更进一步的解读:“国内游戏的收入递延期大概在6-9个月,国际游戏收入的递延期会相似或者更长。而对于国际游戏收入增长的前景,基于现有游戏的业务趋势、以往游戏的递延情况,以及潜在新游戏的上升潜力,我们做出建设性的展望。”《黑神话:悟空》成功的背后,腾讯游戏起到了什么作用?回望...
腾讯总裁刘炽平回应游戏部门调整:恢复活力和创造力
近期,主营游戏业务的腾讯IEG(互动娱乐事业群)频频传出人员调整新消息。在财报电话会议上,对于IEG的相关调整,腾讯总裁刘炽平回应称,不少调整其实是去年年底发生的事情,今年随着这些调整,一些变化已经出现,比如今年《和平精英》的注册用户数有了一定的增长。刘炽平称,腾讯不相信一个游戏表现不好就没有任何转...
要恢复活力和创造力 腾讯高管回应游戏业务部门调整
11月15日消息,近期,主营游戏业务的腾讯IEG(互动娱乐事业群)不断传出人员调整新消息,在腾讯财报电话会上,腾讯总裁刘炽平表示,不少调整其实是去年年底发生的事情,今年随着这些调整,一些变化已经出现,比如今年《和平精英》的注册用户数有了一定的增长。刘炽平称,腾讯不相信一个游戏表现不好就没有任何转变余地,特别是...
腾讯高管正面回应游戏工作室架构调整,改变势在必行
针对此前腾讯IEG结构调整的传闻,在本次腾讯Q3财报电话会上,腾讯总裁刘炽平表示,其实公司去年就已对《王者荣耀》团队进行了调整,今年则对《和平精英》团队进行了调整。他认为这样的团队调整是正常且富有成效的。围绕着长青游戏策略,当游戏拥有巨大的用户基础却表现不佳时,这说明背后研发及运营团队失去了想法。因此必须通...
首例腾讯《三角洲行动》游戏外挂案件告破,超 1300 个使用该类技术...
腾讯游戏安全中心称,截止到10月22日,《三角洲行动》已封禁作弊账号187569个,同时修复了“载具飞天外挂”相关漏洞,并处理“坐挂车”行为超9万次(www.e993.com)2024年12月19日。
腾讯Q2财报电话会:核心业务游戏有潜力,但存在周期性
腾讯Q2财报电话会:核心业务游戏有潜力,但存在周期性,httpsm.jrj/madapter/finance/2024/08/14232942369960.shtml
2024科隆游戏展闭幕,腾讯等中国厂商以新姿态走向世界
腾讯旗下瑞典工作室StunlockStudios则带来了《夜族崛起》。产品自今年5月发布1.0正式版后,获IGN9.0分的高评。截至目前,《夜族崛起》在Steam平台的销量已超过400万份。除了大量海内外工作室的高品质产品外,本届科隆游戏展展会期间,腾讯游戏安全ACE团队还与英国人气游戏工作室CathedralStudios达成合作,旗下游戏...
霸榜上半年的腾讯,游戏业务收获“意外之喜”
除了用户规模和开发者数量外,小游戏对于腾讯还有诸多助益。如“拥有中国最大的休闲游戏社区”、“扩大用户基础并培养新玩家”和“提供了高毛利率和具有平台经济效应的游戏分发和广告收入”等。对此,在二季度财报电话会中,腾讯高管还与Roblox对标,未来将微信小游戏打造成休闲游戏平台,用规模化创造巨大的增长空间。这意...
游戏疲软、视频号承压,腾讯步入中年危机
中国互联网的优等生腾讯在Q2新一季财报利润数据上表现不错,但主营业务游戏疲软、视频号承压,这都让26岁的腾讯有一点力不从心的中年危机感。亮丽的利润增长,高额的股份回购,腾讯的二季报让这家传统互联网大厂,似乎找回年轻时*回归的感觉。根据腾讯Q2财报数据显示,公司净利润同比增长82%,分业务来看本土和国际游戏...