网络时代新职业 引领未来 虚幻引擎交互开发技术的运用场景(下)
三.虚幻引擎交互开发技术和应急安全的结合在应急安全领域,虚幻引擎可以用于创建虚拟仿真场景,帮助应急响应团队进行培训和演练。通过虚拟现实技术,可以模拟火灾、地震、恐怖袭击等紧急情况,让参与者在安全的环境中接受现场指挥和应对训练。这种实时互动和模拟有助于提高应急响应的效率和准确性,减少人员伤亡和财产损失。
万字长文:AI陪伴产品的终极解法?|游戏|ai|关卡|npc|角色扮演|装甲...
4.3D场景生成:基于玩家手绘线条输入的智能地形生成功能,它能让玩家通过寥寥数笔,就创作出一片逶迤秀丽的山河大川,葱葱郁郁的繁盛雨林。AI模型利用生成式对抗网络(GAN)将实时智能生成与之对应的真实、细节、高分辨率的2D地形高度图,并根据它可视化出地形计算出地形各处的多种几何特征Mask,最后在游戏内搭建场景。逆水...
堪比实景拍摄!虚幻5引擎超逼真云杉树林场景演示!
游侠网虚幻5云杉树林场景该场景由“MAWIUnitedGmbH”制作,场景中布满参天大树,树皮树叶、地上的断枝和杂草、光照和阴影等都非常逼真,有些细节部位即便放大了看,也有点难辨真假。视频后面还有一段雪天环境演示。不过这片场景中除了景物外没有什么其它内容,也没有游戏机制。视频作者表示,他使用了I912900k...
有这效果何必再自研引擎!虚幻5高峰期场景实机演示
虚幻5引擎前不久发布了技术demo“城市示例”,它是主机上《黑客帝国:觉醒》中的主要场景,拥有非常真实的都市街景。开发者可以利用该demo研究虚幻5的强大功能,也可以用它自制一些内容。比如这段高峰期交通拥堵的视频就是用它制作的。游侠网虚幻5RushHour这段视频中的内容全部为实机演示画面,使用PC“城市示例...
虚幻引擎5:Lumen动态全局光照,创建更真实的场景光布局
光滑表面上的反射会追踪额外的光照,以寻找被反射的光源。被这些光线找到的光照会在相邻的像素之间共享,并暂时在帧之间累积,以消除噪点。所有这些采样和去噪技术结合在一起,对Lumen的质量和性能起到了至关重要的作用。Lumen并不是为直接光照而设计的,但有时可以通过自发光网格体完全照亮场景,这要归功于最终采集...
《最后的生还者2》虚幻5演示 场景画面很出彩
《最后的生还者2》虚幻5演示场景画面很出彩介绍了《最后生还者:第二部(TheLastofUs:PartII)》是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》的正统续作(www.e993.com)2024年11月20日。近日,外媒DSOG为我们带来了玩家用虚幻5自制《最后的生还者2》视频展示,该展示来源于游戏或
《黑神话:悟空》虚幻5引擎打造场景图公开
《黑神话:悟空》虚幻5引擎打造场景图公开之前《黑神话:悟空》主美杨奇曾表示,《黑神话:悟空》的开发暂时还没有使用虚幻5引擎,不过模型渲染师Wchen琛已经用虚幻5引擎打造了一些美轮美奂的场景,日前这些场景图已经在微博上被分享了出来。虚幻引擎5已经于5月26日开始了测试,从这些图片可以看到,虚幻5的确实很强。
《黑神话:悟空》模型渲染师沉迷虚幻5 分享更多场景
原标题:《黑神话:悟空》模型渲染师沉迷虚幻5分享更多场景来源:GamerSky游民星空《黑神话:悟空》主美杨奇此前曾表示本作开发暂时还没用上虚幻5引擎。
大神用虚幻4重制《羞辱2》场景 这画面怎么样?
PConline资讯《羞辱2》是由Void引擎制作的,至于Void引擎则是开发商Arkane从东家B社的idSoftware引擎改造而来,目前在《羞辱2》中使用了。那么假如《羞辱2》使用虚幻4引擎来制作的,画面会是怎样的呢?3D环境艺术设计师RedFreeman就用虚幻4重建了《羞辱2》中的一个场景,并且截了几张渲染后的图片,来看看这个...
海市蜃楼是虚幻还是真实呢?为什么却找不到原型?科学家不敢说
驳斥这一论点实际上非常简单,因为古人看到的景象是他们那个时代的全部,而我们现在看到的景象也是现代的东西。当然,现在我们还将看到古老的建筑,因为现代和古老的建筑。如果海市蜃楼是一个时空混乱,为什么古人从来没有记录过他们看到过一个特殊的场景?海市蜃楼据说一般是找不到原景的,据说海市蜃楼经常会出现不同年代...