《辐射76》能翻盘,倒也不是全靠真人剧
想法很好,但是对于地图尺寸近乎于《辐射4》四倍的《辐射76》来说,最大的公开房间也不过同时容纳24名玩家,想用这24名玩家填满地图无疑是痴人说梦。各种荒无人烟、空空荡荡的建筑和聚落,点缀着零星的商店机器人和自助机才是玩家最常见到的场景。嘴臭又俏皮的掠夺者机器人“萝丝”是早期版本中少有的“有个性”...
《辐射4》泰迪熊猴子彩蛋及有趣地点介绍 有趣的地方
另外在ArcjetSystem的办公室里面有一只骑在火箭上的小外星人,就是丹斯的那个任务地点,电弧火箭什么的吧,在一个小房间的柜子上面白鹭码头距点北部桥上的老司机熊各式各样的司机,不知道有没有小外星人的车蹲马桶熊来了同场加映蹲厕所猴,看他用力的表情,龇牙裂嘴,可能蔬果吃不够被我发现一只熊了,躲在鱼...
《辐射4》部分队友有趣对话分享
辐射4对于队友的刻画真是下了功夫,我提取除了游戏的语音文件(在voice文件里面),确实是总共有110000行的台词,其中老冰棍夫妇各1万多行,之后就是各个队友,平均下来各有2000行台词,有的像壮壮的话比较少也有1700行,nick有2400行,其他三大阵营的老大都没有超过1000行,我粗算一下可以认为2500行台词对应3个小时左右的语...
跟风翻车,小众逆袭:两家年入数十亿大厂的抉择与兴衰
无聊的采矿,莫名其妙的星球生物扫描,手感飘忽的射击战斗,冗长而没有特色在《辐射4》中随处可见的研究所,大而无当的联合殖民地主城亚特兰蒂斯,遍布这个主城的“通马桶”式毫无分支的任务,缺乏识别度的NPC,毫无解释的神器,困难而无聊的飞船战斗,更多的随处可见的改了个名字的长战斗场景……而在这个糟糕的主线过程中,...
各平台各类型佳作大集结 盘点2015年52款值得一玩的游戏
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》成功复制了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的套路,但是更加照顾粉丝,加入了许多彩蛋。而对那些非《蝙蝠侠》粉丝、只喜欢流畅战斗的玩家,Rocksteady也为他们提供了大量的战斗和潜行挑战。虽然本作没有《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》那么节奏紧凑的剧情,但频繁需要蝙蝠战车的场景和挑战任务倒是弥补了这一短板。