原版《俄罗斯方块》被“通关”,人类首次杀进极限领域
原版《俄罗斯方块》是可以“通关”的,严格意义说是让游戏宕机。在到达最高难度之后,如果不停地玩,怎么样都不死,一定时间之后,由于内存溢出或其他原因,游戏会进入卡死状态,画面静止不动,这在圈内被称之为“杀屏”(killscreen)。这种情况在过去只有AI能做到,而最近,人类首次完成此项成就。援引404Media的...
如何让AI教机器自己玩俄罗斯方块?
所谓让机器自己去玩俄罗斯方块,就是让机器计算当前方块的所有形态可放置的所有位置,然后根据统一的评价标准,计算出最优的位置进行放置。这个评价的标准简单的来说就是:板块放置的位置越靠下越好,方块之间越紧密越好,自身对消除行的方块贡献数量越多越好,但是这里还要注意的是不可为了追求消除行数,而去造成过多的空洞...
大神又出攻略, “微信跳一跳”永远不死的绝招! 你get到了?
当前箱子掉下来的距离和前一次跳跃的距离可以做个很好的比较,可以用尺子量长度来计算和判断嘟几次,这样就可以至少保证小人不会掉下箱子,尽量的落在中心点。这款游戏所有的远近,方块的中心对中心,没有超过4个音节的距离,也就是说当你出现第五声嘟的时候,一定就是跳过了,根据你在方块靠前还是靠后,可以适当调节...
Steam8月热榜:被腾讯针对的《永劫无间》竟成了不死战神?
不难想象,《永劫无间》的成功不仅有国内粉丝的支持,也少不了国外玩家的喜爱。全新的IP系统和玩法融入了国风RPG的《永劫无间》在北美封测时就获得过大量好评,在steam版本上线后更是受到国外玩家的一致追捧,知名媒体IGN为其打出8分的好评,在他们看来,虽然吃鸡模式已经被玩烂了,但《永劫无间》还是让玩家们有种...
俄罗斯方块中的“循环”算法
俄罗斯方块中的“循环”算法大家在玩俄罗斯方块的时候有没有想过这样一个问题:如果玩家足够牛B的话,是不是永远也不可能玩死?换句话说,假设你是万恶的游戏机,你打算害死你面前的玩家;你知道任意时刻游戏的状态,并可以有针对性地给出一些明显不合适的方块,尽量迫使玩家面对最坏情况。那么,你有没有一种算法能...
男儿有泪不轻弹!盘点游戏史上闻者落泪的悲伤瞬间
斯巴达战士永远不死,只是会在战场失踪游戏《光环致远星》,剧情讲述的是斯巴达贵族小队在致远星作战,从一开始得平民暴乱到发现是星盟入侵,随后开始反击到致远星沦陷的悲壮史诗(www.e993.com)2024年12月19日。贵族小队由六名斯巴达战士组成,其中托姆因为在一次行动中牺牲,于是玩家扮演的主角贵族六号B312代替了托姆的位置加入了贵族小队。贵族小队们也在...
宫崎英高虐我千百遍,我待老头环如初恋
宫崎英高在采访中就说过:“我不会创造一个对玩家友好的世界,因为这并不是我看待现实世界的方式,因为无论是真实的自然还是社会,基本上都是严酷且不友善的。”所以在他的游戏里,死亡不仅仅是一个YOUDIED画面,一个“死”字,而是制作人透过死亡在向玩家直接喊话,要玩他的游戏,就请认真一些!正如没有电影导演会想看...