《诡秘之主》实机预告获赞,IP改编游戏又行了?
新厂牌老团队,无疑给玩家们吃下了一颗定心丸,毕竟《诡秘之主》的游戏化说容易也容易,说难也难。容易是因为小说世界观成熟宏大,大小设定完成度极高,这为游戏的开发与持续运营提供了丰富的内容支撑,难是因为小说中的22条序列要在RPG类型中落地,且保持剧情上的饱满度、职业设计上的独特性、战斗玩法上的数值平衡,相当...
《全职高手》持续焕新《诡秘之主》接势而上,IP开发的耐力与韧性
以《诡秘之主》为例,作者爱潜水的乌贼将奇幻冒险、蒸汽朋克、维多利亚时代风情等元素融为文本底色,以22条神秘奇诡的序列晋升途径作为故事主线,建构了一个奇思妙想的神诡世界。在此基础上,借用故事背景,通过克莱恩个体成长和探寻彰显人性的可贵,丰富文本的人文意涵。庞大世界观与复杂人物图谱读来确实酣畅,但在大...
??在《诡秘之主》中,人气最高的途径是哪个?那必然是魔女序列了
在诡秘之主中,人气最高的途径是哪个?那必然是魔女序列了。这些魔女们身姿曼妙,魅力惊人,就连罗塞尔大帝都直呼,魔女的滋味是真不错。可实际上,这些风姿卓越的魔女们前身,都是男人。而更令人悲伤的是,这些比男人更懂男人的魔女们,在乌贼的笔下却总是死于爱情,比如特利丝,再比如雪漫,曾经的贝克兰德大雾霾,让特利丝失...
诡秘之主远古太阳神座下八大天使之王 五位晋升真神两位疑似陨落
在《诡秘之主》一书中,乌贼设定了22条途径可以获得对应的能力,而通过不断升级,达成扮演角色的标准要求消化秘药便能晋级更高序列。在各条途径中,位列序列2的能力者便被称为天使,达到了序列1的高阶天使便是为天使之王级别。22条途径在第二纪元远古太阳神苏醒后,击败了四位古神并收回了对方的权柄,统治了世界。
解密二十二序列!整理《诡秘之主》的序列之谜
书中呈现了一个一个以“扮演法”为核心,由22条序列,220种职业构成的奇幻体系,除了少数序列途径在特定等级互换外,要想升级就必须按照这些途径一步一个脚印前进。由于乌贼运用解密的写法,在剧情的推进中不断释放序列设定,知道全文完结,《诡秘之主》的序列之谜才算是清晰地展现在我们面前。以下就是《诡秘之主》...
《诡秘之主》序列徽章设计
22-命运首尾相连的水银之蛇,借鉴了一些塔罗牌中“命运之轮”的元素(www.e993.com)2024年11月20日。命运之轮的四个主要符文(TARO)只用了两个,象征两条水银之蛇相争,都还不是完整的序列0。背景的涟漪也象征了不可捉摸的命运。《诡秘之主》序列徽章设计师-一鹤关于学习体验...
《诡秘之主》完本一周年!向您推荐这本网文史上的“绝世好书”
第八卷“愚者”,“愚者”降临世间,小克、天尊与阿蒙围绕源堡,展开了一系列的斗争,最终,阿蒙退回序列二,小克与天尊双双陷入了沉睡。《诡秘之主》的基础设定作者将蒸汽魔法,SCP,克苏鲁三种网文中的小众世界观融合,构建了一套以“扮演法”为核心,二十二条序列,220个职业,九大源质共存的全新的魔药体系。
《诡秘之主》:一个愚者的旅程
现在来看,二十二条序列途径、二百二十种魔药、九个源质和扮演法这个体系,确实做到了有新,有奇,有趣,也有意思。而行为、互动、细节等地方,我也尽量写得不单调,不枯燥,大部分时候还是达到了要求。▲《诡秘之主》二十二条序列途径为了做到这一点,我会花很多功夫在准备期,先搜集好了素材,初步完善了细节,有了大概的...
诡秘之主:残酷而“美妙”的资本主义
在《诡秘之主》还没有成为起点第一热门小说的时候,我就沉迷于他打造的那个世界,直到上个月,诡秘之主完结,克莱恩成为“愚者”,沉睡于历史之中。所有人都期待着“愚者”醒来,其实我不太期待,从艺术的角度看,乌贼需要一部真正的悲剧作品。乌贼的小说中,主角的“人性”太多了,哪怕成了“神”,成了宇宙规律的一...
《宿命之环》上线:“诡秘宇宙”的商业价值,也是奇幻IP的本土机会
同时,得益于《诡秘之主》完整细致的世界观设定,为读者留下考据、同人二创的参与空间,使得第一部完结近3年粉丝仍热情不减。比如设定了22条独立序列,就意味着不同序列上的角色都能有自己的成长线,成为不同力量本源的强者,而非传统升级流网文的强者殊途同归。也因此,在不同作品中,每条序列上都有可能诞生新的主角...