《怒之铁拳4》连招大师怎么达成 连招大师完成方法介绍
1亚当:开局后立即走到左边对着一堆敌人按X连续攻击,当亚当做出踢腿动作后马上按Y呼叫警车使出大招,然后立即转身打败右边4人,一套下来差不多70连击400伤害,刚好完成的哼第一个成就。2布雷兹:开局后立即←←X冲击攻击,然后马上←Y和→Y轮番攻击两边敌人,因为布雷兹的这个招数连段和伤害都很高,只要不失误就不会...
《怒之铁拳4》全新免费更新发布 自定义生存模式、合作招式
巴黎(2023年3月10日)-发行商兼联合开发者Dotemu、合作开发者Lizardcube以及GuardCrushGames今天发布了新的内容更新,为《怒之铁拳4》进行超过300项的优化。玩家可在SteamPC端、GoodOldGames、WindowsStore、PlayStation4、NintendoSwitch和XboxOne上体验这款好评如潮的经典获奖清版游戏的续作。此次更新与S...
《怒之铁拳4》评测:暌违26年,宝刀仍未老
一共四个键,普攻、必杀、跳跃、捡道具/用道具,其他技能比如反身拳和大招这种两个键的组合,可以直接用RT/RB代替。如果你就是个老炮儿(简中版还真是这么翻译的),嫌这也太多,那你可以在设置里调成复古模式,就三个键,道具和普攻合并了,其他都没有。必杀等于放保险哪怕以前没玩过,只要稍微有点游戏经验,一看...
难以置信!时隔26年的游戏续作《怒之铁拳4》,热度为何不输当年
5.暴击连续点击方向键不能够加速跑这点让我很不舒服,或许这是因为想要将加速跑和暴击(两次方向键加攻击键)区分开,避免误触发的情况。毕竟普通连段就只有那么几下攻击,想要打出高伤害的连招常常需要追加暴击,加速跑这种设定很可能使得角色移动距离过大导致连招失败。以上这5点是本作战斗的核心点,学习成本并不...
雷柏V600手柄游戏推荐怒之铁拳4
《怒之铁拳4》不仅可以使用全新绘制的五个角色还可以用前作出现的12名角色,可用角色高达17人。技能方面每个主角都有各自不同的特点,AXEL各方面相对平和,BLAZE是技巧型的,CHERRY是五人中唯一可以跑的角色,FLOYD是力量型的,ADAM则有点像街霸中的Dudley。由于每个人各自技能不同所以派生出连段的方式也有所不同,总的...
《怒之铁拳4》评测:致敬和创新之间的微妙平衡
这还不够,《怒之铁拳4》最多可以有4个人同屏作战,本来角色模型就比较大,四人同屏再加上一堆敌人,这种系列中前所未有的“大乱斗”风格也是相当有趣,不过如果我们选择开启同伴互伤机制,疯起来连自己人都打;分分钟觉得敌人太碍事,直接退闯关,去对战模式来一局四人乱斗,让互相伤害成为主题,老刺激了!
经典续作《怒之铁拳4》Steam平台限时特惠
近日,经典续作《怒之铁拳4》在Steam平台进行限时特惠活动,原价76元,折扣力度为21%,现价60元。活动截止日期7月10日。《怒之铁拳4》是由Lizardcube、GuardCrushGames和Dotemu工作室联合开发的一款横版格斗冒险类游戏,是20世纪90年代世嘉《怒之铁拳》三部曲的续作。本作依然采用经典的手绘特效风格,增加游戏中的打击...
《怒之铁拳4》图文评测:时隔26年的感动
《怒之铁拳4》不仅可以使用全新绘制的五个角色还可以用前作出现的12名角色,可用角色高达17人。▲心心念念的袋鼠,不知道以后会不会推出DLC技能方面每个主角都有各自不同的特点,AXEL各方面相对平和,BLAZE是技巧型的,CHERRY是五人中唯一可以跑的角色,FLOYD是力量型的,ADAM则有点像街霸中的Dudley。由于每个人各自技能...
《怒之铁拳4》评测:经典IP王者归来,横版闯关永不过时
而《怒之铁拳4》的开发计划,也是被一拖再拖,最终更是被无限期的搁置了,期间虽偶有小道消息,说世嘉要重启这个系列开始4代的开发,但是最后也均都被证实是无稽之谈。直到2018年的那个夏天,由法国独立游戏工作室DOTEMU公布了一支关于《怒之铁拳4》的预告片,正式宣告已与LIZARDCUBE跟GUARDCRUSHGAME联手从世嘉手...
盘点世嘉 MD 公认最好玩的十款游戏
《怒之铁拳2》加入了连招系统,在使用普通攻击打几下之后,还能接上其他必杀技进行连段,打出超高的血量。这在当时的“清版过关游戏”中绝对是一个创举。街机游戏中没有这类操作。如果要在MD平台上面找一款游戏代表横版过关游戏的巅峰,那绝对是《怒之铁拳》系列。