游戏论|《伊迪丝·芬奇的记忆》中的“垂死”表达
正如游戏《亲爱的艾斯特》(DearEsther)工作室的创意总监丹·平奇贝克(DanPinchbeck)所说,“步行模拟器游戏缺乏刺激不意味着缺乏经验”,恰恰相反,“缺乏刺激可以带来不同类型的反思和情感体验。”[1]他的话提示我们,既然传递情感体验是步行模拟器游戏在游戏设计上的重点所在,那么二者的关系也应该成为游戏研究应该思考...
梦幻西游:无底洞调整后天克九黎城,能在九黎城攻击过程中封印
无底洞调整后天克九黎城,能在九黎城攻击过程中封印九黎城自从上线以后在pk中的表现就是非常亮眼的,尤其是175级的九黎城,他们已经打出来了成体系的战术。但是在10月份门派调整中,九黎城却直接被无底洞给克制了,因为无底洞调整以后的经脉效果中有一条,带有煞气决的目标受到伤害后有50%的几率将煞气决转移到攻击者身上...
年轻时通宵打游戏,现在玩不到两小时就犯困,是游戏不好玩了吗?
记得读初中的时候,那会正是国产游戏的高光时刻,诞生了一大批经典单机游戏,例如《秦殇》,《剑侠情缘》,《刀剑封魔录》,《天龙八部》等经典的武侠游戏。那时的我也正好对武侠题材特别感兴趣,一到周末在游戏的诱惑下可以做到早上6点就起床,然后打开电脑可以玩上一整天,要不是家里人喊吃饭我可能连吃饭都顾不上。到...
游戏圈好像“看不见”女性
《黑神话:悟空》的某主创人员也曾在微博中公开表示,“男性和女性的游戏G点大相径庭,这不是游戏环境决定的,是生理条件决定的事儿。”这种言论似乎在暗示,女性天生无法理解或享受某些类型的游戏,进而不适合参与其中。这种环境背后,是电子竞技领域对女性的系统性排斥,是女性不适合参与高强度的操作类游戏的刻板印象。她...
GDC2024大会开幕,Web3游戏会成为全场亮点吗?
6、Tevaera:此前没有实际的产品,参会带有明显的炒作嫌疑基于zkSync的区块链游戏生态系统Tevaera也参与到了GDC2024中,这个项目此前也未有太多的实际出名的成品,这次参与到GDC2024中应该也是想要拉动圈内的关注度。据官方描述,Tevaera生态系统包含两个核心产品:TevaGames和链上游戏基础设施。
历史伤痛:那些“灵吉菩萨的头”都去哪了?
最近《黑神话:悟空》游戏爆火,不少人在玩游戏时感到疑惑,游戏里的“菩萨”怎么没有头呢?而随着“菩萨”的一番话,大家也开始纷纷有了许多猜测(www.e993.com)2024年11月1日。其中一个让人痛心的说法是,“游戏里的’灵吉菩萨‘没有头,是因为现实中‘灵吉菩萨‘的脑袋被西方列强偷走,放在了大英博物馆里。”...
童年的可怕代价
玩耍就是童年的工作,所有幼年哺乳动物都有同样的任务:通过积极而频繁的玩耍来锻炼他们的大脑,练习他们成年后所需的动作和技能。小猫会扑向任何看起来像老鼠尾巴的东西;人类孩子会玩“捉迷藏”的游戏,这让他们可以练习捕食者和逃离捕食者的技能。青少年会以更高的强度参加体育运动,并将俏皮话融入他们的社交互动中——...
走进AI时代!CES 2024新车/技术汇总
[汽车之家资讯]CES2024国际消费类电子产品展览如约而来,在本届CES展上可以说是一饱“科技”眼福,随着新车以及超前技术的发布亮相,让曾经的“科幻情节”变为了现实。无论是大众将ChatGPT...
全面聊聊手游商业化原理、分析、设计与应用
1.游戏主要贩卖的是情绪,部分附带有理财性质拿早年的DNF举例,14年前的DNF一把魔剑可以卖到10万价格让人瞠目结舌,但如果深入体验游戏的玩家会觉得平平无奇,就应该是这个价格,这是因为两者之间不了解环境与贩卖的道具作用决定的,正如一瓶水在现实环境里不值钱,而在沙漠里值千金。
现实中没见过有人玩米哈游的游戏?羞于启齿?只能说策划太懂人心!
现实中没见过有人玩米哈游的游戏?羞于启齿?只能说策划太懂人心!现在大部分玩家都不喜欢社交,就算有些喜欢交流的玩家,也只是占少数,所以米哈游直接开放的几款游戏都是适合上班族消磨时间,而且不需要社交的那种。现在很少人谈论米哈游的游戏,主要是玩的人基本都不说。米哈游,主打群体,中青年,这个群体非常喜欢这种二次...