苹果游戏中心或升级:传将“接入小游戏”分发,与App Store并列
且不说仅从目前苹果小游戏的底层技术“AppClip”的官方设计规范来看,其中存在大量与小游戏水土不服的内容,比如“不要仅将轻App(AppClip)用于营销目的。轻App需要提供真正的价值并帮助人们完成任务。不要将它们用作宣传服务或产品的方式,也不要在轻App中展示广告。”“避免在AppClip中使用Web视...
两巨头针锋相对竟缘于小游戏?
而对于小游戏,苹果也一直没有给予足够重视,没有针对性地推出过扶持计划。大概对于苹果来说,曾经以IAA(广告付费)为主的小游戏的确没有那么重要,无需为其多此一举地作准备。最终,苹果为它的傲慢付出代价。当小游戏开始起步,苹果才发现错失了机会,只能以“封堵”的方式来应对了。小游戏,闷声大爆发被苹果忽...
小游戏为何成微信大战苹果导火索?
回过头再来看微信与苹果的谈判也就更好理解了:一旦苹果对小游戏实现了30%的抽成,那么小游戏本就不富裕的盈利空间将被进一步压缩,甚至会对小游戏生态产生毁灭性的打击。毕竟目前小游戏市场已经开始内卷,而微信与抖音也不是慈善家,政策的扶持是有尽头的。03最后,微信与苹果的谈判必然不会以某一方抛弃一方而结束...
已经从“小游戏”赚了40亿的苹果,真的会“掀桌子”吗?
不过茶馆认为,苹果和小游戏其实早就互相依存了,甚至在某种程度来说,小游戏开发者和微信平台,都在给苹果AppStore打工。“苹果税”盯上了正在狂飙的小游戏就像是开车通过高速公路时要缴纳的过路费一样,苹果规定,所有iOS系统内应用的虚拟内容,在向用户收费时都必须通过苹果支付进行交易,并向苹果支付30%的佣金,这...
苹果税"断了短剧公司财路:广告变现成新招
为绕过“苹果税”,这些公司正探索其他盈利模式,比如在苹果手机端,用户虽不能直接充值,但可通过观看广告来解锁内容。这种盈利策略在微信小游戏领域颇为流行,以2022年的爆款游戏《羊了个羊》为例,该游戏声称仅凭广告收入就达到了16.6亿元的高额收益。根据伽马数据的《2022年休闲游戏发展报告》,截止到2022年6月,超过...
腾讯Q2财报:游戏回暖,应用商店抽成过多,正就小游戏漏洞与苹果谈判
基于小游戏的轻量化、碎片化的玩法,和低成本的开发特征,目前,小游戏的主流变现方式是IAA(www.e993.com)2024年10月31日。撇开可能存在的支付漏洞问题,或许苹果应用商店更为忧虑的是,日渐繁荣的小游戏及其背后以广告变现的模式,无法为其贡献抽佣的流水同时,还会瓜分本可能属于手游的市场的份额。
眼红中国小游戏收入,苹果和微信坐上了谈判桌
根据《2024年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年,小程序移动游戏(也就是我们常说的小游戏)收入166.03亿元,同比增长60.5%。其中内购产生的实销收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告变现收入75.05亿元,同比增长40.74%。值得注意的是,这是该报告首次计入小游戏数据,其增长势头可见一斑。
微信对苹果说“不”?游戏厂商苦“税”久矣
另据《山上》指出,小游戏市场对于苹果税更为抵触的另一层原因在于小游戏还需向应用开发者缴纳佣金。报道称,微信在小游戏推出之初就对安卓端内的小游戏内购和广告进行抽成。报道援引游戏行业人士介绍,由于更依赖买量投流,流水中的主要利润都被平台和广告商赚走,小游戏市场留给开发商的利润往往不超过15%。“如果苹果...
苹果税之争:没有正义的一方
上述游戏行业人士介绍,由于更依赖买量投流,流水中的主要利润都被平台和广告商赚走,小游戏市场留给开发商的利润往往不超过15%。“如果苹果还要在此基础上再抽佣,相当于开发者面临两道税收,这就太夸张了。”上述游戏厂商人士表示。不过,由于一直未与苹果就iOS端内的小游戏抽成达成协议,腾讯并未对iOS端内...
拒绝30%的苹果税,腾讯不是正义那方
和大多数iOS系统内的应用相比,小游戏市场对苹果税更加抵触的另一层原因在于小游戏还需向应用开发者缴纳佣金。微信在小游戏推出之初就对安卓端内的小游戏内购和广告进行抽成,最早抽成比例高达40%和50%,此后有所下调,但仍然维持在30%以上。其中,普通小游戏抽佣比例为40%、创意类小游戏抽佣比例为30%—...