离职腾讯做手游,前火影制作人:连续成功靠运气,比我强的人多了
再加上近几年很多游戏都强调多端性,你也很难定义它是手游还是端游了。比如今年的《鸣潮》《绝区零》这样重视帧数的动作游戏,很多玩家都觉得在主机或者PC端体验更好。总之,现在一个玩家同时拥有两个或以上的设备是很普遍的情况,《安尼姆》也吸引了比较多的《暗黑地牢》玩家在移动端体验这款游戏。当然,《安尼姆...
网易Q2财报:《永劫无间》手游有七成用户之前未玩过端游版本
至于是不是端游和手游一起推出,或者两者推出的时间差一个月,这并不是特别重要的事。我想最重要的是这个产品本身的乐趣能够让用户长期地体会到。我们并不是一个单机游戏,而是一个计划运营好多年的开放世界网络游戏,所以这里的内容和体验远远要比想象来得多。还有就是,手游上的体验和PC上的体验是会存在差异的。...
目前玩的人最多手游排行榜 2024必玩的热门手游推荐
《永劫无间手游》游戏类型:武侠战斗综合评分:8.5/10推荐理由:独特武侠风格游戏介绍:基于知名的永劫无间PC端游戏,《永劫无间手游》以武侠风格而受到关注。游戏有丰富的角色形象、地图层次感以及多种武器和道具。严格的淘汰制度与死亡惩罚让游戏充满挑战,同时与吃鸡模式关联的战斗模式充满刺激和乐趣。其实说了...
...做“逆市场”手游,前火影制作人:连续成功靠运气,比我强的人多了
再加上近几年很多游戏都强调多端性,你也很难定义它是手游还是端游了。比如今年的《鸣潮》《绝区零》这样重视帧数的动作游戏,很多玩家都觉得在主机或者PC端体验更好。总之,现在一个玩家同时拥有两个或以上的设备是很普遍的情况,《安尼姆》也吸引了比较多的《暗黑地牢》玩家在移动端体验这款游戏。当然,《安尼姆...
吉比特获146家机构调研:《问道》端游上半年虽然实现了同比增长,但...
答:《Outpost:InfinitySiege(重装前哨)》团队目前在开发其二代产品,处于预研阶段,预计投入会比较大。总体来说,我们在端游方面的投入相对较少,因为愿意在PC端开发产品的制作人较少。不过,如果我们找到合适的制作人,并且我们认为方向合适,该投入的我们还是会投入。
丁磊:永劫手游表现非常满意,魔兽超预期,梦幻调整目的是提升品质
在当晚举行的财报电话会议上,丁磊表示:“我们《永劫无间手游》的表现非常满意(www.e993.com)2024年10月12日。《七日世界》在海外取得成功的时候、我们也是挺高兴的,说明我们有能力做出外国人喜欢的产品。目前安排是《燕云十六声》今年会推出。梦幻端游在5月20日做了一些调整,调整的目的是希望产品的品质越来越高,调整过程中肯定会有一些阵痛也是正常...
DNF端游真的要凉凉?宝哥爆料很多好友都退坑,端游被手游打败了
旭旭宝宝作为“国服DNF第一人”,自DNF手游上线后,宝哥不仅直播玩DNF端游,而且还会直播玩DNF手游。宝哥在DNF端游和DNF手游中,同时氪金拉满,战斗力分别位居第一,而这次宝哥在直播玩DNF端游时,发现了一个问题,那就是自己的游戏好友好多都退坑卖号了,这让宝哥十分担忧DNF端游的发展前景,DNF端游真的要凉凉了吗?
为啥玩家要在电脑上玩手游?是没有手机吗?
但摸鱼之外,茶馆注意到也有越来越多的玩家拿着让人感到害怕的电脑配置玩起了手游。比如我们编辑部的同事,购入两块高刷大屏,天天坐在老板对面双开,好不快活。他的说法是,这些游戏已经算不得手游了,请respect一点。证言2管中窥豹,上述这两种玩家行为,其实反映出了“玩家有在客户端玩移动端游戏的需求”以及“移动...
玩过《永劫无间》手游首测后,感觉已很难翻车了
端游珠玉在前,玩家对《永劫无间》手游期望较高,制作组也很谨慎。在启动测试之前,《永劫无间》手游仅进行过一次线下小范围试玩会,尚处于“犹抱琵琶半遮面”阶段。而启动测试是《永劫无间》手游首次接受普通玩家大众检验,压力肯定是有的。虽然游戏制作人关磊此前已表示过,团队已经优化手游版操作,就算没有玩过端游...
万字访谈张晗劲丨对话暗区,进而魔方:从哪里来,到哪里去。
我能做的,就是你想吃干的、稀的,我都放在这里。你想同时玩端手游也可以,因为玩家的碎片时间不是由我控制的,我也不会试图去影响玩家。Q:对你们来说,做端游有挑战吗?Enzo:有挑战,但走过最初的积累阶段之后,这种挑战不是不可逾越的。相比技术研发,我们更多要做的是理解不同端的设计差异。