4个月筹备,客流升三成,一日店长,让二次元变成三次元
值得一提的是,消费二次元谷子的往往是学生,他们没有支付宝,只能通过微信转账。在各种支付方式没有互通之前,网购吧唧、徽章和卡片等二次元周边并不方便。于是,这些初高中生转向线下,形成了线下购买二次元周边的消费习惯。除了消费习惯的改变之外,情绪价值是消费者喜欢一日店长模式的重要原因。其中,玩得最溜的自然...
你真的了解“二次元”的世界么 那里藏着巨大的经济价值
二次元再创作是二次元娱乐活动相当重要的组成部分,如果不是剪刀手、不会剪辑视频那画个同人图也好,不然写个同人文录首同人曲子,再不济也得产产脑洞吧!低门槛高互动的模式让二次元再创作迅速地活起来,并反馈到三次元中。最近火热的“楼诚”就是一例,在同人视频里他们是“老夫老妻”,记者采访也尖锐地提出了诸如...
从二次元到三次元,星铁玩家的整活没有瓶颈可言
无论是此前以动画、手书内容为主的“星穹夏日联欢盛典”,还是这次的“造物大赛”,从虚拟到现实,从二次元到三次元,玩家们整活的范围越来越广;而作品的形式也愈加多样化,从手绘漫画、定格动画再到更富技术力的真人合成特效,创意更加丰富。在内容深度拓宽的基础上,这样偏向手工内容的二创活动也在一定程度上降低了玩家...
“入侵”三次元的“痛文化”,正在成为消费市场的新宠儿?
1、孤独自救,从二次元汲取陪伴与确定的安全感谷子和痛包均起源于二次元文化,根据多家研究机构数据显示,我国泛二次元用户群体在2024年预计超过5亿,消费规模超千亿元。在数量如此庞大的用户群体中,二次元行业的年轻化特征尤其明显,根据MobTech数据,其中18岁以下的比例接近20%,24岁以下的用户占比超过60%。这群还未...
一边吃谷一边痛,二次元距离三次元还有多远?
二次元文化逐渐走进三次元是一个不争的事实,伴随着二次元线下内容落地延伸出的文化消费,也逐渐成为了消费市场新的增长点。以BW2024为例,庞大的用户规模和泼天的流量带动了相关衍生行业消费的火热。此次BW的合作品牌多达六个,品牌方在二次元线下活动中找到了更新颖、更年轻的宣传方式。比如美妆品牌MAC走进线下漫展...
游轮漫展、二次元蹦迪,二次元的钱都被三次元赚走了
二次元的未来是三次元??从日本文化娱乐产业来看,以漫画产业为基础,延伸电子娱乐业和影视业,也就是二次元延伸到三次元的文化消费(www.e993.com)2024年12月20日。日本一个很明显的场景叫“二次元巡礼”,也就是跟着动漫作品中的场景去实地打卡,地标都带有二次元标签,对应动漫剧情中相应的场景。整个动漫、二次元文化都已经渗入了国民生活的每一处...
二次元的困境:如何在三次元世界里变现
二次元,指漫画、动画、游戏、轻小说构造出来的平面虚拟世界,跟现实的三次元世界区分。这个原本只在小圈子中流行的事物,近年来悄悄地渗透,甚至被预测为下一个风口。艾瑞咨询数据显示,2016年国内核心二次元用户规模达7000万,泛二次元用户将近2亿,经济发达的东部沿海地区是二次元用户的集中地,广东省分布最为密集。
喜茶靠“纸片老公”出圈,二次元的钱都被三次元挣了?
面对《光与夜之恋》这款国内乙女游戏中的流量担当,喜茶也算是接住了泼天富贵。联名是把双刃剑,反面案例至今被嘲事实上,喜茶此次联名活动的顺利出圈,既有可以规避的反面教材,也有可以参考学习的正面教材。总的来说,三次元想赚二次元的钱,是不争的事实。
三次元人类如何用AI构建“二次元”
29日上午,商务大会的配套活动、AIGC专场发布会举行。发布会以“体验革新,效率加速度”为主题,与会嘉宾分享了动漫、游戏领域最新的AI技术以及提升制作效率的工具。不受现实束缚的”二次元“,似乎天然就适合AI来演绎。但在实现应用中,三次元的人类依然有很多待解之题。
当二次元男友走进现实,花钱与Cos委托“谈恋爱”,这门生意靠谱吗?
二次元时代,有人还在隔着屏幕,和心爱的二次元男友谈一场永不分手却也永不相见的恋爱;也有的人,开始打破次元壁,将她们的二次元男友带到三次元世界中来,谈一场量身定制的恋爱。Cos委托应运而生,并悄然成长为一个新兴行业。有人不理解,为什么要花钱跟一个陌生人谈一场恋爱?也有人觉得,Cos委托就像是情感...