网易(杭州)申请游戏交互控制相关专利,改善了用户在竖屏模式下的...
专利摘要显示,本公开提供一种游戏中的交互控制方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该游戏包括横屏模式和竖屏模式,该方法包括:响应于游戏处于横屏模式,在运行游戏的目标终端设备中显示游戏的游戏场景和多个游戏控件;响应于游戏从横屏模式切换至竖屏模式,且第一终端设备和第二终端设备之间的位置关系满足...
网易(上海)申请游戏交互方法相关专利,提升玩家与虚拟掩体的游戏...
专利摘要显示,本公开提供了一种游戏的交互方法、装置、电子设备和存储介质;其中,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中显示至少部分虚拟场景、位于虚拟场景内的虚拟掩体、虚拟角色以及虚拟摇杆;方法包括:响应于针对虚拟摇杆的滑动操作,控制虚拟角色在虚拟场景中移动;响应于虚拟角色与虚拟掩体的位置满足预设关系,显示...
打游戏治疗心理疾病,美国食药监局批准 DeepWell 公司“游戏和交互...
IT之家9月16日消息,当地时间14日,据TechCrunch报道,美国DeepWell公司已经获得了美国食品药品监督管理局(IT之家注:下文简称FDA)的批准,其“游戏和交互式媒体”产品可用来治疗心理疾病。DeepWell的生物反馈软件开发工具包被批准为非处方使用,患者可以将该公司的游戏作为舒缓压力的手段,以及应对高血压...
游戏基础交互:【建立目标】和【落地设计】
基础交互,亦称作基础操作、核心操作等,是核心玩法体验过程中必要的交互行为。比如一款动作游戏的核心玩法是战斗,基础交互是移动角色、移动镜头、攻击、防御闪避等等。比如一款4X的核心玩法是运筹帷幄,基础交互是查看地图、给单位下达指令、调配中控决策等。设计基础交互,是设计一套硬件映射规则及其对应支持的UI...
探究最新第三人称射击单机游戏中玩家交互方式的创新与改进
游戏提供了四种不同类型的元素,包括火、电、酸和冰,玩家可以利用这些元素来攻击敌人。在游戏过程中,玩家需要收集蓝色能量石块,并购买升级道具来增强自己的能力。此外,还可以与其他玩家建立友好盟国,并通过完善技能来提高自己的实力。《高速坦克》是一款第三人称射击游戏,玩家驾驶磁悬浮坦克与敌人展开激战。游戏场景多样...
深入探讨模拟经营游戏中的用户体验与交互设计
深入探讨模拟经营游戏中的用户体验与交互设计探索商业策略新高度,五款最新模拟经营单机游戏震撼来袭!从繁华都市的CEO到宁静乡村的农场主,体验现实生活中的经营管理挑战(www.e993.com)2024年10月23日。创新玩法、深度剧情,带你领略企业家的智慧与乐趣。一窥这些游戏的魅力,满足你对创业梦想的无尽遐想。现在就加入这场指尖上的经营盛宴吧!
《奇异人生》导演Raoul Barbet:游戏、动画和新媒体中的交互叙事
一款款风格独特的游戏不仅为玩家们带来了如此之多的美好回忆,更为电子游戏的发展(特别是在叙事方面)做出了杰出贡献。在本届SIF包含的叙事论坛上,Raoul分享的主题是“游戏、动画和新媒体中的交互叙事”。我想,对于这个主题,Raoul绝对拥有发言权。在他以往制作的作品之中,游戏不再只是车、枪、球的战斗与竞技,更是...
PSVR2怎么连接PS5 值得买吗?
在使用不同武器开火或打击、制作工具、触摸不同的环境纹理,以及穿越高低起伏的地形时体验各种丰富感受。自适应扳机和游戏中的装备及周遭环境展开互动,感受不断变化的力量和张力1。不论是向后拉动逐渐绷紧的弓弦、用手压碎物体,或是在激烈的战斗中感受到武器卡弹,自适应扳机都能让您与画面上的动作紧密连结,带来深...
创意与交互:打造引人入胜的免费单机游戏
创意与交互:打造引人入胜的免费单机游戏这篇文章主要介绍了制作单机游戏的几个重要步骤,包括游戏设计、编程、美术设计等。在游戏设计方面,作者提到了游戏类型的选择和故事情节的构建;在编程方面,作者介绍了游戏引擎的选择和程序的编写;在美术设计方面,作者提到了角色设计、场景设计和特效设计等。通过这些步骤,作者希望...
大厂出品!浅析游戏设计与产品设计的交互异同
1.目标不同:产品设计的目标是解决用户的实际问题,而游戏设计的核心目标是提供乐趣。2.交互方式不同:游戏设计往往需要更为复杂和多样化的交互方式,以保持游戏的趣味性和挑战性;而产品设计则更注重简洁、直观的交互方式。3.用户参与度不同:游戏设计需要吸引用户深度参与,通过设定目标、规则和反馈,激励用户持续玩下去...