游戏论|玩家的“缺失”与“观众”的诞生——“云玩”的游戏经验与...
虽然“云玩家”无法获得主播的化身在游戏中“死亡”时的直接经验,但他们仍然能够通过社交场域下的共时交互,参与话题讨论,并通过观看主播在占据算法位置下所经历的死亡体验,获得“云玩家”独特的“人-物”经验,从而构成间接的“死亡”隐喻。但是,由于直播平台存在大量的人员流动,很少有人能够完整地观看主播进行游玩的全部...
班杜拉的自我效能感理论
1.直接经验。一个人的亲身经验对自我效能感的影响是的。的经验会人的自我效能感,多次失败的经验会降低人的自我效能感。例如:一个人想考老师,他之前有过代课教学的经历,并取得了不错的成绩,那他的自我效能感就会比较高。2.替代经验。一个人通过观察他人的行为而获得的间接经验对自我效能感的形成也具有重要的影响。
圆桌|反思社会学之现状:问题意识、跨国经验与分析工具
所以,我会觉得,从经验直接出发进行有解释力的分析,确实是非常宝贵的。如果我们不需要通过挪用其他理论为中介,而是有直接的沟通效果,这样其实是让人羡慕的。但是问题就变成,我们处理的是谁的经验?我们现在所谓的“地方经验”并不涵盖所有人的经验,这就涉及到知识体系生产的权力结构。比如说对于我来讲,女性经验就十分...
自我效能感
1.个人自身的成败经验(最主要因素):例如我以前减肥过,那这次我要减肥,我就会更加相信我一定能减肥,对应的自我效能感就会高些,反之亦然。2.替代性经验是指跟自己能力水平相当的人取得与否对你的影响。例如跟你关系很好的隔壁班的哥们儿,你们平时学习水平差不多,他比你先考试,考完了你问他怎么样,他觉得挺简单...
重返经验的可能性——中国哲学的哲学史底色及其反思
与科学的前提相类,在规范性与历史性之间的直接经验和当下生活才是哲学反思的真正基础和源泉。中国的经史传统从被预设的历史意义和恒久之道出发建立解读经典的规范并始终朝向具体的当下经验。二、从经典向经验出发:“即事言理”再释正如上文尝试论述的那样,在哲学史为底色的哲学规范性要求下,哲学实践本身如果聚焦...
李旭:杜威“教育即生活”的内涵特征、中国境遇及当代启示
当体验在幼儿的认知结构中建立起较为稳固的联结,直接经验得以产生(www.e993.com)2024年10月26日。来自杜威等人的启示在于,解放幼儿的身体,运用幼儿的各种感觉器官及身体动作,让幼儿在时间线索与空间线索交织而成的整体、连续的儿童生活世界中“行动”起来,然后通过回顾、反思等方式让各种体验沉淀为直接经验。当各种直接经验进入幼儿的经验结构体系之中...
抑郁的人如何看待自我? | 大侠心理译制组
其中一个重要的结构就是自我的结构。像其他结构一样,自我是分层组织的,并且通常是在从低阶结构到高阶结构的方向上会发生变化。在自我的子结构包括经验自我,包括躯体自我和社会自我。一个“我”或“纯粹的自我”被表示为个体整体认知组织的横截面,包括他在某时刻不同的经验自我。
穿过枪声与山脉,megan和她的旅行纪念品
megan看来,登山给人的感受是整体的——当天的光线、气温、湿度,穿的衣服、饥饿程度、看到的风光,任何一处细微的感受,都无法与另一个不在同时空的人感同身受。“人需要即使不发朋友圈也能享受其中的爱好。其中有如此多鲜活的细节,无法与他人分享。这是直接经验和间接经验的区别。”...
【心理健康】一个人越来越强大的内核是提升自我效能感
替代性经验当一个人看到与自己的水平差不多的示范者取得了成功,就会增强自我效能,认为自己也能完成同样的任务;看到与自己的能力不相上下的示范者遭遇了失败,就会降低自我效能感,觉得自己也不会有取得成功的希望。这种观察学习对于自我效能的影响,是通过两种认知过程实现的。一种是社会比较的过程,学习者采用与示范...
游戏论·文化的逻辑丨《中国式家长》过剩经验与现实主义神话
因此,我们可以说,过剩经验就是一种充满现场感,感情丰沛,但是并不真实的经验。《中国式家长》正是这样,通过一个个玩家“亲身体会过”的“痛点”,将过剩的、丰富的、充满痛苦的经验设置为玩家唯一的经验。本雅明在《经验与贫乏》中提到,经历过一战的一代人的经验贬值了,他们以往的直接经验被战争及其影响揭穿:...