三国杀:这些武将界限突破了个寂寞,标准版的才是yyds
周瑜界限突破之后英姿加强,反间实用性更高,但是没法有效补刀。回合结束面对一血零牌的对手照样没啥办法。老周瑜方片再多,也很容易收掉残血,小洛一开始玩三国杀的时候就很钟情于周瑜,算是标包里比较强的武将了。黄盖界限突破之后,苦肉加强,一回合一开出两张杀,而且红色杀还可以必中,唯一一点就是一回合只能苦肉...
同样是界限突破,曹植比徐盛更加温柔,界限突破的标准在哪里?
界徐盛可以说是一流菜刀武将,并且在官方认证上居然比大多神将评分还要高。曹植温柔突破而在“阴间武将”之后出的界曹植就显得中规中矩,虽然说加强了酒诗并且可以觉醒升级,但要想打出高额伤害还得把自己翻面,整体并没有特别亮眼。在军八的发挥也并不会比普通曹植强太多,能不能在游戏结束前觉醒都是个问题,在身...
三国杀2014标准版界限突破全面解读
《界限突破》就是这样应运而生了。从目前已经透露的消息来看,《界限突破》对于标准包武将的修改,主旨在于使之能够跟上目前游戏的大环境,除了增强武将强度到一个合理的水平以外,也增加了他们在各种情况下的适应性。《界限突破》推出以后,《三国杀》的整体环境将会变得更加平衡,至少玩家不会因为抽到三个标准包的武将而...
贵为神将却不如原版!《三国杀》的最弱四神将,甚至不敌标准版?
其次就是虽然不缺属性杀了,但是红牌和锦囊牌在不同状况下都视为属性杀,这就意味着桃园结义和无中生有神刘备都是用不了了的。而二技能“结营”虽然能让自己的手牌上限加二,并且每回合结束都能横置一个玩家,但神刘备自己也永远都是横置状态,这就是说你砍链子自己要掉血、别人烧链子也会误伤你,这种把自己永远...
三国杀概率玄学:界限突破的大乔,枉费了27.33%的摸乐概率
这一突破,并没减少大乔的摸方块概率,反而使得大乔的方块有了拆乐、和摸牌的功效。但无奈,大乔的方块乐削成了出限一,这么一改,就彻底将大乔的定位从强控场,改成了四不像。以往标准大乔的关键回合两乐、三乐、四乐全场强控的辉煌时光,在界限突破之后,已经成了不可再见的场景。在控场方面作用大大削减,使得...
三国杀张辽篇:连标准版武将都削弱,你们还是人么
有意思的事情可能还在于,界限突破的张辽相比原版竟然还显得有些被削弱的感觉,大概这也是标准版里唯一显得bug的武将吧(www.e993.com)2024年9月22日。也是,在游戏后期,很多角色血量都到了比较危险的地步,就靠手里的一两张牌过渡各种危险,这时候张辽拿走了手牌,基本上就只能听凭命运的安排,各安生死了。
沈伟:以银行法为中心的影子银行分析框架 | 银行法研究专栏第21期
影子银行受到有限的监管,这显示了FSB的主要关切,指出影子银行正处于“审慎监管标准和监管监督要么不被应用,要么被应用于比正规银行从事类似活动更少或不同的程度”的环境中。为了应对新颖的影子银行业务,监管设计应当具有回应性和创造性,已经有了一些规范影子银行或影子银行活动的努力。《多德-弗兰克法案》试图运用中央集...
殷郡伟、黄琼等:“互联网+”视域下小学生非正式学习的校本探索与...
空无课程与非正式学习从某种意义而言都不受时空限制,可以满足儿童对海量链接式资源、教学界限突破、推送式知识配置以及动手创新等学习诉求。基于时空差的模糊边界,我们以云技术来串联儿童割裂的知识组块,当学习无意识或无准备中按下“暂停键”时,储存保留“未完成”信息。当其再次进入学习情境,可通过搜索引擎重新获取知识...