帧数的秘密:人的眼睛和手机摄像头,哪一个分辨率更高?
#人眼对帧数要求为何在变高#帧数的秘密:人的眼睛和手机摄像头,哪一个分辨率更高?#为何习惯120帧后再看60帧会卡#??_新浪网
最好的帧数提升神器!你平时会用DLSS提升游戏帧数么?
它利用NVIDIA的TensorCoreAI技术,通过深度学习模型,将低分辨率的图像智能地重建为高分辨率的图像。简而言之,DLSS可以让游戏在较低的分辨率下渲染,然后通过AI技术提升图像质量,使其看起来像是在更高的分辨率下渲染的一样,从而大幅提升游戏的帧数。DLSS的工作原理DLSS的核心在于其深度学习算法。NVIDIA使用大量的高质量游...
《最终幻想15》实测失望:分辨率低还掉帧
PS4版大部分情况下是900P,最高时是1080P,而最低时是1568x882。而XB1版,原生分辨率是1408x792,最高时是1568x882,最低时是1360x768。除了分辨率外,帧数方面也不是特别理想。两大主机都有低于30帧的情况,最低时只有15帧。画面上来讲,两大主机阴影质量、贴图和光照都是一样的品质。只不过XB1版例子特效相比...
PS5《漫威蜘蛛侠2》分辨率帧数表现如何?画质模式与性能模式对比
VRR:Unlimited(无限制)模式,帧数为60-80FPS,动态分辨率处于1440P-900P之间。这是在PS5上能玩到最高帧数的模式了。性能模式会降低渲染分辨率、阴影过滤、NPC/流量数量、绘制距离、反射和环境光遮挡的质量。下面我也给大家放出几组性能模式与画质模式的对比画面。其中很明显能看到,性能模式下NPC的数量比画质模式要多...
分辨率、帧数、HDR、色彩还原怎么选?海信Hard Pro显示器:我全都要
至于240Hz高刷新率,那肯定是要用射击游戏来测试,这是最需要高帧数的游戏类型,也是目前最受欢迎的游戏类型之一。相比较144Hz显示器,240Hz可以多显示67%的画面,让玩家可以捕捉到更多的敌方动态。如果你觉得你的技术并不下饭,但是还总是拿不到人头,你可以认真思考一下,是不是砍柴的刀不够锋利?
科普|高帧率、好画质的「光追」是如何实现的?
DLSS3:不仅要高分辨率也要高帧率虽然大多数的电影还是24帧,但在游戏这一场景下,更高的帧率和更稳定的帧速率自然更好(www.e993.com)2024年7月29日。尤其是对一些快节奏的游戏来说,高帧率也能给我们更多的时间来反应并作出更准确的操作。因此在全景光线追踪对显卡性能提出新要求的同一时间,主攻高帧率的DLSS3多帧生成技术也应运而生...
上交发布MG-LLaVA,基于多粒度指令调整,横扫视觉大模型榜单
下图进一步说明了MG-LLaVA与现有MLLMs的区别。传统模型通常只使用单一分辨率的视觉输入,而MG-LLaVA能够同时处理多个粒度的视觉信息,包括物体级、低分辨率和高分辨率输入。这种多粒度处理方式使MG-LLaVA能够更全面、更精确地理解视觉内容。通过这种创新设计,MG-LLaVA不仅克服了现有视觉大模型的"近视"困境,还为提升多模...
再测7800X3D与14900K 2K及4K分辨率游戏谁更强?
在测试中可以发现,3个分辨率下,锐龙77800X3D可以一直维持在5.0GHz。Intel也日常保持在了5.7GHz。且整个测试中锐龙77800X3D都是以较低功耗运行的,并没有超过70W,而Intel最高则达到了154.5W。两者相比之下AMD功耗不仅低,帧数反而要高一些。测试内容截图1...
《星空》显卡测试:优化属实拉跨 RTX4090折戟4K
可以看到不同预设画质的渲染分辨率是不同的,预设最高画质为75%,高为62%,中和低为50%,这也意味着所谓最高画质其实并非最高画质,如果我们使用4K分辨率游戏,那么最高画质渲染量在2K与4K分辨率之间,中和低画质渲染量则相当于2K多一点,如此就能节约大量显卡算力,让玩家获得更高更流畅的游戏帧数,无论是NVIDIA的DLSS...
英特尔锐炫驱动迎来重大更新,新老驱动实测对比
第一款测试游戏是《APEX英雄》,作为一款电竞游戏,它对帧数的要求自然是越高越好,而且帧数表现要稳定,不能有突发性的、大幅度的帧数波动问题,因为这样会严重影响玩家体验。在4972版驱动中,锐炫A750运行这款游戏的帧数较低,4K分辨率平均为99fps,2K平均169fps,1080p平均200fps。而在升级最新的5186/5234WHQL版驱动之...