鸣潮的技术水平,真的有那么“不堪”吗? |《鸣潮》专访
首先我们在角色的固有色、遮罩贴图绘制上,已经会做一些渐变色的表达,这和去年的“共鸣测试”就有了很大的区别。例如,在系统界面的角色,丰富的色彩渐变基本上都是角色制作组的匠心独运。00:00/00:00倍速其次,在UE4引擎中,我们会利用UE4的灯光、假体积雾片或后期材质,来表达这样的渐变感受。我们的每个场...
数字孪生产品升级——游戏引擎!(万字解读)
编辑器界面及汉化:Unity相比UE界面更简洁一些,UE4的界面窗口数比Unity要更多一些,当然更多的窗口数,也意味着UE4提供了更多可视化的工具给开发者使用。界面汉化方面UE支持界面中文,Unity还是全英文界面。UE和Unity相比对非程序人员更友好。在可视化编程工具方面UE蓝图相比Unity插件更方便易用。对非程序人员实现可视化的交互...
ue4学多久可以自己做游戏 如何用UE5来引导人们改善贪小便宜?
4.社交互动和分享:在UE5的设计中加入社交互动和分享的功能,让用户可以与其他人分享他们对贪小便宜心理的思考和行为改变的经验。这可以通过社交媒体集成、讨论区或合作任务等方式实现,激发用户之间的共享和互助。5.自我反思和价值观培养:设计引导用户反思自身价值观和行为的环节,帮助他们认识到贪小便宜的心理对...
Meta宣布Quest SDK开发全面支持UE5,并将逐渐放弃UE4更新
UE5去除了CPU遮挡剔除。依赖于这一点的应用程序必须实现自定义遮挡系统,或切换到GPU遮挡剔除。GPU剔除有数个显著的缺点,所以请务必注意。Meta什么时候停止使用使用UE4将应用分发到QuestStore或AppLabMeta不会限制开发者使用UE4将应用分发到QuestStore或AppLab。在UE4的最后一次更新后,我还能更新公共OculusUnre...
UE4光线追踪和UE5的Lumen各种对比测试~
UE4侧的所有照明(直接和GI)以及反射和环境遮挡都是光线跟踪的。在右侧的UE5版本中没有使用硬件光线跟踪,所有灯光和反射都Lumen渲染系统。▲httpsyoutube/watch?v=q4Fy-Hi1Ymk&t=64s再来看看室外的场景对比。在这个场景中的每个实例中都使用相似的灯光设置,对比嘛,就要让效果看起来一样。显卡是RTX...
Meta XR平台正式支持UE5.1引擎,6月起将不再更新UE4功能
近期Meta宣布,QuestSDK正式支持UE5.1开发引擎,现阶段Meta工程师已经完成从XR平台向UE5过渡的必要工作(www.e993.com)2024年11月5日。相比于UE4,UE5将带来多项重要的功能升级和架构变化,比如微多边形几何体Nanite、动态全局照明和反射系统Lumen等等,这些功能将进一步提升VR应用的性能。据悉从6月开始,QuestSDK将不再更新UE4插件。
UE5、3A、开放世界…腾讯游戏发布会大招连发的背后,改变正在悄然...
此外,借由UE5的引擎能力,他们在游戏内还原了大量真实的环境细节。如实机演示里,落叶会随着角色的战斗,时而卷起,时而飘散。敬轩表示,未来依托新技术,人物、武功与环境彼此间的互动将建立起更具沉浸感的“触觉”体验,玩家的一举一动,都会在世界中留下属于自己的痕迹。诸如此类的画面细节如果可以全局实现,那么《代号:...
为视效操碎了心!UE4.27十大主要功能盘点~
大家都知道了哈,EpicGames最近发布了UE4.27版本,目前正处于抢先体验阶段,预计将发布“针对2022年”的制作版本。在UE5发布之前,很多人都会把它当做一个临时替代的版本,但说起来其实这是一次比较大的更新。官方在网上发布的说明足足有四万多字,一个一个字去看完确实不容易。不过没关系,在这里我们为大家挑选出了...
UE4+开放世界?库洛新游《鸣潮》完成软著登记| 一周要闻
《巫师》UE5打造新作官宣或启用新主角西山居国风建造游戏《东方:平野孤鸿》登陆Steam拾英工作室新作《三伏》预计明年初发售完整流程3-4小时育碧腾讯联手《彩虹六号:围攻》或推出手游最快下月可见巅峰期月入2亿任天堂首款原创IP手游《失落的龙约》即将停运...
UE5 vs UE4 功能对比
正如我们看到的那样,虽然UE5新功能给大家留下了深刻的印象,但不得不承认的是UE4也很强大呀。UnrealEngine5将于2021年早些时候发布预览版,预计2021年晚些时候发布完整版,支持次时代主机、PC、Mac、iOS和Android平台。官方开发人员正在设计向前兼容的功能,以便在恰当的时机将项目迁移到UE5中。