前腾讯游戏制作人孙一鸣去向已定?带队突破大厂射击包围圈
一方面自然是已上线产品的持续运营和创新:比如进入纳塔版本后的《原神》,开始更多开发角色的移动能力,使角色设计和地图探索结合得更加紧密;《崩坏:星穹铁道》今天刚刚预告的3.0版本新角色「阿格莱雅」,也透露了游戏将推出全新角色命途「记忆」;《绝区零》也一直在改造游戏玩法,可能计划于未来的某个节点推出大版...
做独游先学会亏钱?这个西安团队制作人扛下所有
(一般来说,一个新idea首先是由制作人发起,然后通过开会全体表决,再下分到策划来细化案子,美术和程序根据案子制作,最后由制作人进行验收。大概是这样一个流程,我想应该跟大部分游戏公司一样?)关于游戏系统与类型:一开始在新项目立项时,本身就想做一款只有一个核心玩法的游戏,那段时间又刚好重新在玩任天堂的《超级...
《王者荣耀》执行制作人黄蓝枭卸任,腾讯游戏工作室或迎来新一轮调整
值得注意的是,在黄蓝枭卸任的同时,市场上出现了天美L1和L2工作室的合并传闻。有报道称,新的工作室可能将由L2工作室总经理李旻负责。李旻作为《王者荣耀》的另一位核心制作人,近年来在游戏研发和运营方面积累了丰富的经验。但该说法没有得到腾讯方面的证实和回应。黄蓝枭卸任的背后,是《王者荣耀》这款游戏的辉煌...
《王者荣耀》执行制作人卸任,腾讯尚未公布接任者的人选
唐毅斌则指出,IEG的研发团队规模并不小,但过去在不断打散组建小团队的过程中,很多核心制作人需要分散精力去处理团队管理方面的事务。事实上,腾讯游戏每隔几年都会对业务进行一次组织架构调整,这些调整的依据与腾讯游戏过去一段时间的成绩、现阶段的业务需求以及未来的发展规划息息相关。最近一次调整是在2021年,当时腾讯...
米哈游这位音乐制作人,曝光了他真实的工作状态
上述的很多设计想要落地,需要与游戏制作人沟通,因为会增加开发成本,需要很多其他部门同事的协作,比如程序的支持,音频的支持,这都是非常实际的问题。如果仅以音乐人的角度去沟通,双方的沟通经常会不同频。但如果游戏音乐开发者也以开发者的角度,通过对程序算法和游戏开发流程的学习掌握,在沟通过程中能直击要害,可以...
原《小米枪战》制作人新作,做了一款国产福瑞游戏?
01国产福瑞射击游戏《兽猎突袭》近日开启了「临行测试」,由20人左右的武装猫工作室开发(www.e993.com)2024年11月27日。02游戏制作人Lantin曾参与过FPS端游《反恐行动》《热血战队》的研发,也曾担任《小米枪战》的制作人。03《兽猎突袭》以福瑞元素为核心卖点,采用20vs20的大战场占点玩法,玩家分为两个阵营,各具有一定数量的点数。
面对面丨游戏+文化因何出圈又出海?专访《黑神话》制作人冯骥
在位于杭州的项目基地,记者见到了《黑神话:悟空》的制作人冯骥。记者:游戏里面有很多传统文化的细节,你们决定把这些要素放到这个游戏里面的时候,你们喜欢它什么呢?冯骥:我们就是这么长大的,比如看《西游记》相关的电视剧,最后看《西游记》相关的改编,它就成了你的基因的一部分,这些事情在一个合适的时机,会很自然...
《黑神话》制作人冯骥:要做能让自己孩子放心玩的游戏!
01《黑神话:悟空》是一款国产3A游戏,高度还原中国古建筑等文化元素,引发海外“西游热”。02游戏制作人冯骥曾是游戏玩家,通过理解游戏底层逻辑,从工程学角度看待游戏。03冯骥曾加入腾讯,参与制作《斗战神》,但因成本太高未能免俗地走上“氪金”路线。
游戏+文化因何出圈又出海?专访《黑神话》制作人冯骥
冯骥:很多人觉得中国的游戏暂时不如海外,可能认为我们的技术不如他们,有些人认为我们没有这样产业的沉淀,这个时间是不可压缩的,也有可能觉得我们的用户欣赏不了那些东西。我当时其实是不太接受这些说法的,我觉得就是工业里的一个门类。为了制作《黑神话:悟空》,公司自建了一个扫描团队,在三四年里,跑遍了...
樱井政博游戏开发视频迎来最终回 特别篇下周发布
《任天堂大乱斗》系列生父、游戏制作人樱井政博的游戏开发视频将于10月15日今晚20点迎来最终回,但本人表示特别篇下周发布,那个才算是真正的完结总结篇,敬请期待。·“樱井政博游戏开发”最早于2022年开播,由樱井政博本人讲述关于游戏开发的各种逸闻趣事和心得,涵盖工作态度、游戏性、策划·游戏设计、规格、游戏运营...