6岁男孩1个月充值某游戏3万多
近日的一则报告也证明,孩子使用家长信息进行游戏实名认证似乎较为“普遍”。8月1日,北京青少年法律援助与研究中心发布《县域未成年人网络消费调研报告》。其中显示,在收回的1108份有效问卷中,被调研未成年人周末及节假日平均每日游戏时长超过3小时的有481人,占比43.42%;超过5小时的有287人,占比25.91%;超过8小时的...
游戏实名认证挡不住县城未成年人
吃完后,她继续玩游戏,每天平均玩8个多小时。周肖是河北一所县级中学的高中生,今年16岁,她的学习成绩排在年级中上游,是老师眼中的好学生。但在几乎每个周末、节假日以及考试结束后的日子,她都在游戏世界里度过。聊到游戏时长时,周肖看了一眼坐在她对面的《县域未成年人网络消费调研报告》(下称《报告》)调...
记者实测6款游戏,未成年实名制落实成隐忧,专家呼吁使用技术手段
而腾讯旗下的《王者荣耀》《元梦之星》两款游戏,记者以一个没有实名认证的微信账号登录,登录后也弹出实名认证对话框,同样在输入记者身份证上的信息后,即可正常游戏。测试发现,这6款游戏注册的身份认证虽均需输入身份证信息,但没有面向未成年人特别有针对性的认证环节。认证成功后即可进入游戏不受限制游玩。辅助...
赚了50%的钱,仍然做不好防沉迷|手游|安卓|游戏|手机应用_网易订阅
2.验证通过账号游玩的、屏幕前的玩家是否为未成年人(登录、支付、修改信息认证,巡航认证,也就是大数据抽检);3.反复、多次、持续验证,避免信息被玩家一朝更改(认证信息反复更新,没有一劳永逸)。简单来说,注册时实名认证,登录后实名认证,支付时实名认证,修改实名认证信息当然也需要实名认证——这是合规游戏的做...
双十一调查|孩子游戏充值退款纠纷频发:实名认证该如何再加强
最终,客服称,查询到游戏行为不符合未成年人的特征,并且认证的身份信息是成年人,因此不符合退款规定。黄女士认为,盛世芳华手游通过微信小程序“弱化”了实名认证,使未成年人拿到成年人手机时更容易登录游戏。澎湃新闻记者使用苹果手机,打开盛世芳华手游微信小程序,只需同意隐私政策,就可以直接登录,无输入姓名和...
腾讯宣布限玩!寒假期间未成年人玩游戏最多14个小时
2022年11月,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》(www.e993.com)2024年10月29日。伽马数据显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,游戏企业防沉迷系统已经覆盖九成以上未成年游戏用户。在具体措施上,游戏防沉迷主要围绕实名认证展开,同时结合人脸识别、适龄提示、家长监管...
实名认证存漏洞、人脸识别1次就行,游戏防沉迷名存实亡?
据了解,对于未成年人防沉迷,目前不少游戏厂商采取的方式,一是实名认证,筛选出未成年用户;二是对未成年用户累计在线时间超出一定范围内,游戏收益递减,进而约束未成年上网时间。网易游戏防沉迷系统介绍显示,“未成年人累计在线时间3小时以内为健康游戏时间;累计游戏时间超过3小时为疲劳游戏时间,收益减半;累计游戏...
实名认证存漏洞 游戏防沉迷系统流于形式?
据了解,对于未成年人防沉迷,目前不少游戏厂商采取的方式,一是实名认证,筛选出未成年用户;二是对未成年用户累计在线时间超出一定范围内,游戏收益递减,进而约束未成年上网时间。网易游戏防沉迷系统介绍显示,“未成年人累计在线时间3小时以内为健康游戏时间;累计游戏时间超过3小时为疲劳游戏时间,收益减半;累计游戏时间超过...
实名认证存漏洞 游戏防沉迷,真在起作用吗?
据了解,对于未成年人防沉迷,目前不少游戏厂商采取的方式,一是实名认证,筛选出未成年用户;二是对未成年用户累计在线时间超出一定范围内,游戏收益递减,进而约束未成年上网时间。网易游戏防沉迷系统介绍显示,“未成年人累计在线时间3小时以内为健康游戏时间;累计游戏时间超过3小时为疲劳游戏时间,收益减半;累计游戏时间超过...
网游新规实施超半年 部分游戏依然无需实名认证
上述《通知》要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务;不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。近日,中新财经记者在调查时发现,部分游戏依然无需实名认证,打开即可玩耍,更谈不上时间限制。例如,记者在iOS端体验,下载《火柴人部落》《究极机甲战...