“捡漏”成为全球第三大游戏引擎,过了一年就逼得开发者们跑路
如果说虚幻和Unity,这两个各有所长的游戏引擎谁是天下第一还不好下定论,那关于第三的宝座,当下大部分游戏开发者可能都会提名开源引擎Godot。虽然还没有权威统计机构给出数据,但在很多地方都能看到Godot的市场份额在近年显著提升,已俨然成为了全球使用率第三的游戏引擎。GTMKGameJam上参赛选手使用的引擎占比开...
Unity 引擎宣布取消运行费,不再根据游戏安装量对开发者进行收费
IT之家9月13日消息,游戏引擎开发商Unity在去年9月宣布自2024年1月1日起向开发商收取“运行费”,而根据Unity今天发布的邮件,该公司目前已全面取消这一“运行费”政策。参考Unity公司在2023年9月发布的《Unity收费模式和配套服务更新》一文,所谓“运行费”政策即“如果开发商的游戏到达一定收入阈值或安装次数...
Unite Shanghai 2024 团结引擎专场 | 团结引擎小游戏开发指南
小游戏节奏快,开发时间短,提升开发效率非常重要。我们会介绍相关工具以及引擎的优化。最后,向大家介绍一下我们目前正在开发的功能以及未来的roadmap。游戏案例首先向大家介绍两个MMO的案例,游戏内容都比较重度。一个是完美世界的《诛仙手游》小游戏,另一个游戏名称尚未公开。《诛仙手游》小游戏是从手游版本移...
米哈游正在招募“次世代”游戏开发者:熟练使用虚幻引擎
从招聘信息来看,米哈游似乎正在开发一款与其现有产品线风格迥异的3A级游戏目前,米哈游已公布的游戏大多为偏二次元动漫风格,并且多数基于Unity引擎开发。对于这一岗位的要求,米哈游希望应聘者至少有两年以上的3D游戏开发经验,具备良好的美术专业能力及审美观,同时能熟练掌握虚幻引擎的相关功能。此外,应聘者还需对游戏...
纯血鸿蒙成了?90%游戏引擎加入,近百家头部游戏公司完成开发
基于一次开发多端部署的能力,在HarmonyOSNEXT上,快游戏不但可以实现零成本适配和改造,其整体性能还将大幅提升,运行更流畅;同时在手机、平板和车机等多种终端设备进行全场景无缝流转,实现更多用户场景化触达和转化。据介绍,截止到目前,90%的游戏引擎已加入鸿蒙生态。其中,Cocos等主流游戏引擎、三方自研引擎和插件已...
腾讯自研GiiNEX游戏AI引擎:重塑游戏开发与创新生态
行业分析师普遍认为,GiiNEX引擎的发布将对游戏行业产生深远影响(www.e993.com)2024年11月27日。它不仅能够提升游戏开发效率和质量,还将推动游戏玩法和内容的创新,为玩家带来更加丰富的游戏体验。同时,GiiNEX引擎的广泛应用也将促进游戏行业与人工智能技术的深度融合,推动整个行业的进步和发展。然而,随着人工智能技术的不断发展和应用,如何在保证...
Epic宣布虚幻引擎收费模式调整 非游戏开发者要收费了
近日,Epic宣布将在四月下旬调整虚幻引擎的收费模式。此次调整仅针对非游戏开发者,而虚幻引擎游戏开发者的收费模式保持不变。此前,在UnrealFest2023大会上,Epic首席执行官TimSweeney曾宣布公司将开始对非游戏领域的虚幻引擎使用进行收费。当时他表示,游戏开发者将不会受到影响,而现在这一点也得到了兑现。
虚幻引擎调整收费模式,主要面向非游戏开发者
日前EpicGames方面宣布,将调整虚幻引擎(UnrealEngine)的收费模式,推出全新的、基于席位的订阅模式。据了解,此次调整仅适用于非游戏开发者,例如使用虚幻引擎制作影视作品、汽车信息娱乐系统、主题公园游乐设施等,非直接面向消费者的内容创作者,标准为每席位每年1850美元。而游戏开开发者则仍将沿用既定的5%分成制,即产...
虚幻引擎调整收费模式,部分非游戏开发者需每年支付 1850 美元
IT之家3月12日消息,EpicGames宣布将针对非游戏开发者使用虚幻引擎(UnrealEngine)的收费模式进行调整。与既有的游戏开发者分成模式不同,非游戏开发者将需要每年支付1850美元(IT之家备注:当前约13283元人民币)的“按席位”订阅费用才能继续使用该引擎。这项新政将在4月底发布的虚幻引擎5.4版本...
神州泰岳:公司游戏业务线以出海为主,游戏产品使用unity引擎开发
神州泰岳(300002.SZ)2月1日在投资者互动平台表示,公司游戏业务线以出海为主,游戏产品使用unity引擎开发,游戏产品适配iOS和基于Android作为底层系统的手机。目前unity中国已经发布了“团结引擎”,该引擎已全面支持鸿蒙系统适配。公司正在对“团结引擎”进行开发测试,该引擎目前尚未在游戏产品开发中正式使用。