当我们习惯了即时制SLG,还能回到古典回合制吗?
2022年4月3日 - 腾讯新闻
而《重返帝国》提供了即时行军的体验,玩家可以中途改变出征目的地,可以选择将部队埋伏在树林中拦截敌方部队,还可以行军到一半虚晃一枪撤退……这些设计给SLG手游新增了“行军过程”环节,而传统SLG手游只能展现单调的行军倒计时。被展示出来的还不仅是行军的过程,战斗的过程也被清晰展示。在《重返帝国》中,战斗成为了...
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游戏果果第3期 2016 TV&PC游戏大作盘点
2016年12月22日 - 中关村在线
在游戏发售前的几个月中,从对铃木亮浩放出的各种消息,所有烟雾弹都无法掩饰铃木亮浩对本作“最强”的饱满野心,就在游戏发售前的两个月光荣放出了游戏的的正式预告,虽然笔者对于预告这种东西还是深谙“不能信”,但是笔者对《三国志11》《三国志9》的情怀却又把对《三国志13》的期待提到了“脑神经G点...
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美报告:中国火箭军7分钟内就能摧毁美亚太指挥中心
2019年11月5日 - 新浪军事
有人会说,对手或许不一定要在规模上全面超过美国空军,只要在该国所在的地区具备超过美军的作战能力——但这个时候美国又可以祭出“全球霸主”的优势,集中全球各地美军来援,最终总能凭借技术和数量双重优势将对手击败,问题不过是需要多长时间——在兰德公司之前的《中美军事积分表》报告中就体现了这种概念,它的基本计算...
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